Invasion Orion est un jeu vidéo de type wargame créer par Jon Freeman et Jim Connelly et publié par Automated Simulations à partir de 1979 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET et TRS-80. Le jeu fait suite à Starfleet Orion, le premier jeu d’Automated Simulations, publié en 1978. Comme celui-ci, il prend place dans un univers de science-fiction et simule des affrontements entre deux flottes de vaisseaux spatiaux. Il se distingue néanmoins de son prédécesseur grâce à son intelligence artificielle qui permet de jouer seul contre l’ordinateur. Ses créateurs vont ainsi en faire la promotion avec le slogan « votre adversaire est inclus dans le jeu ». Le jeu propose dix scénario et permet également d'en créer des nouveaux. Comme Starfleet Orion, il est à sa sortie salué pour son réalisme par

Property Value
dbo:abstract
  • Invasion Orion est un jeu vidéo de type wargame créer par Jon Freeman et Jim Connelly et publié par Automated Simulations à partir de 1979 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET et TRS-80. Le jeu fait suite à Starfleet Orion, le premier jeu d’Automated Simulations, publié en 1978. Comme celui-ci, il prend place dans un univers de science-fiction et simule des affrontements entre deux flottes de vaisseaux spatiaux. Il se distingue néanmoins de son prédécesseur grâce à son intelligence artificielle qui permet de jouer seul contre l’ordinateur. Ses créateurs vont ainsi en faire la promotion avec le slogan « votre adversaire est inclus dans le jeu ». Le jeu propose dix scénario et permet également d'en créer des nouveaux. Comme Starfleet Orion, il est à sa sortie salué pour son réalisme par le magazine Byte. (fr)
  • Invasion Orion est un jeu vidéo de type wargame créer par Jon Freeman et Jim Connelly et publié par Automated Simulations à partir de 1979 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET et TRS-80. Le jeu fait suite à Starfleet Orion, le premier jeu d’Automated Simulations, publié en 1978. Comme celui-ci, il prend place dans un univers de science-fiction et simule des affrontements entre deux flottes de vaisseaux spatiaux. Il se distingue néanmoins de son prédécesseur grâce à son intelligence artificielle qui permet de jouer seul contre l’ordinateur. Ses créateurs vont ainsi en faire la promotion avec le slogan « votre adversaire est inclus dans le jeu ». Le jeu propose dix scénario et permet également d'en créer des nouveaux. Comme Starfleet Orion, il est à sa sortie salué pour son réalisme par le magazine Byte. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:wikiPageID
  • 10456974 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 5784 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 188815029 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:date
  • 1979 (xsd:integer)
prop-fr:directeur
  • Jon Freeman (fr)
  • Jim Connelly (fr)
  • Jon Freeman (fr)
  • Jim Connelly (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:mode
prop-fr:plateForme
prop-fr:titre
  • Invasion Orion (fr)
  • Invasion Orion (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Invasion Orion est un jeu vidéo de type wargame créer par Jon Freeman et Jim Connelly et publié par Automated Simulations à partir de 1979 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET et TRS-80. Le jeu fait suite à Starfleet Orion, le premier jeu d’Automated Simulations, publié en 1978. Comme celui-ci, il prend place dans un univers de science-fiction et simule des affrontements entre deux flottes de vaisseaux spatiaux. Il se distingue néanmoins de son prédécesseur grâce à son intelligence artificielle qui permet de jouer seul contre l’ordinateur. Ses créateurs vont ainsi en faire la promotion avec le slogan « votre adversaire est inclus dans le jeu ». Le jeu propose dix scénario et permet également d'en créer des nouveaux. Comme Starfleet Orion, il est à sa sortie salué pour son réalisme par (fr)
  • Invasion Orion est un jeu vidéo de type wargame créer par Jon Freeman et Jim Connelly et publié par Automated Simulations à partir de 1979 sur Apple II, Atari 8-bit, Commodore PET et TRS-80. Le jeu fait suite à Starfleet Orion, le premier jeu d’Automated Simulations, publié en 1978. Comme celui-ci, il prend place dans un univers de science-fiction et simule des affrontements entre deux flottes de vaisseaux spatiaux. Il se distingue néanmoins de son prédécesseur grâce à son intelligence artificielle qui permet de jouer seul contre l’ordinateur. Ses créateurs vont ainsi en faire la promotion avec le slogan « votre adversaire est inclus dans le jeu ». Le jeu propose dix scénario et permet également d'en créer des nouveaux. Comme Starfleet Orion, il est à sa sortie salué pour son réalisme par (fr)
rdfs:label
  • Invasion Orion (fr)
  • Invasion Orion (fr)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Invasion Orion (fr)
  • Invasion Orion (fr)
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of