Le hammerspace, littéralement « espace du marteau », ou malletspace (« espace de la malette ») est un terme utilisé pour exprimer l'endroit d'où viennent les objets que les personnages font apparaître de nulle part dans les cartoons ou les jeux vidéo. Ce procédé, permettant à un personnage de faire apparaître des objets spontanément est fréquemment utilisé dans les séries animées de l'Âge d'or de l'animation américaine comme les Looney Tunes ou Merrie Melodies.

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  • Le hammerspace, littéralement « espace du marteau », ou malletspace (« espace de la malette ») est un terme utilisé pour exprimer l'endroit d'où viennent les objets que les personnages font apparaître de nulle part dans les cartoons ou les jeux vidéo. Ce procédé, permettant à un personnage de faire apparaître des objets spontanément est fréquemment utilisé dans les séries animées de l'Âge d'or de l'animation américaine comme les Looney Tunes ou Merrie Melodies. On peut également citer l'exemple de Harpo Marx, un personnage qui semble pouvoir sortir un nombre infini d'objets des poches de sa veste qui ont l'air sans fond. (fr)
  • Le hammerspace, littéralement « espace du marteau », ou malletspace (« espace de la malette ») est un terme utilisé pour exprimer l'endroit d'où viennent les objets que les personnages font apparaître de nulle part dans les cartoons ou les jeux vidéo. Ce procédé, permettant à un personnage de faire apparaître des objets spontanément est fréquemment utilisé dans les séries animées de l'Âge d'or de l'animation américaine comme les Looney Tunes ou Merrie Melodies. On peut également citer l'exemple de Harpo Marx, un personnage qui semble pouvoir sortir un nombre infini d'objets des poches de sa veste qui ont l'air sans fond. (fr)
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  • Le hammerspace, littéralement « espace du marteau », ou malletspace (« espace de la malette ») est un terme utilisé pour exprimer l'endroit d'où viennent les objets que les personnages font apparaître de nulle part dans les cartoons ou les jeux vidéo. Ce procédé, permettant à un personnage de faire apparaître des objets spontanément est fréquemment utilisé dans les séries animées de l'Âge d'or de l'animation américaine comme les Looney Tunes ou Merrie Melodies. (fr)
  • Le hammerspace, littéralement « espace du marteau », ou malletspace (« espace de la malette ») est un terme utilisé pour exprimer l'endroit d'où viennent les objets que les personnages font apparaître de nulle part dans les cartoons ou les jeux vidéo. Ce procédé, permettant à un personnage de faire apparaître des objets spontanément est fréquemment utilisé dans les séries animées de l'Âge d'or de l'animation américaine comme les Looney Tunes ou Merrie Melodies. (fr)
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  • Hammerspace (en)
  • Hammerspace (fr)
  • Hammerspace (pt)
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