Halls of Montezuma est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1988 sur Apple II et Commodore 64 avant d'être porté sur IBM PC, Amiga et Macintosh. Le jeu simule, à l’échelle opérationnelle, des batailles clés de l’histoire de l'United States Marine Corps pendant la guerre américano-mexicaine, Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale, la guerre de Corée et la guerre du Viêt Nam. Il s’appuie sur le moteur de jeu de Battlefront (1986) et de Battles in Normandy (1987) dont il reprend quasiment à l’identique le système, avec quelques modifications.

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  • Halls of Montezuma est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1988 sur Apple II et Commodore 64 avant d'être porté sur IBM PC, Amiga et Macintosh. Le jeu simule, à l’échelle opérationnelle, des batailles clés de l’histoire de l'United States Marine Corps pendant la guerre américano-mexicaine, Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale, la guerre de Corée et la guerre du Viêt Nam. Il s’appuie sur le moteur de jeu de Battlefront (1986) et de Battles in Normandy (1987) dont il reprend quasiment à l’identique le système, avec quelques modifications. (fr)
  • Halls of Montezuma est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1988 sur Apple II et Commodore 64 avant d'être porté sur IBM PC, Amiga et Macintosh. Le jeu simule, à l’échelle opérationnelle, des batailles clés de l’histoire de l'United States Marine Corps pendant la guerre américano-mexicaine, Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale, la guerre de Corée et la guerre du Viêt Nam. Il s’appuie sur le moteur de jeu de Battlefront (1986) et de Battles in Normandy (1987) dont il reprend quasiment à l’identique le système, avec quelques modifications. (fr)
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  • Halls of Montezuma est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1988 sur Apple II et Commodore 64 avant d'être porté sur IBM PC, Amiga et Macintosh. Le jeu simule, à l’échelle opérationnelle, des batailles clés de l’histoire de l'United States Marine Corps pendant la guerre américano-mexicaine, Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale, la guerre de Corée et la guerre du Viêt Nam. Il s’appuie sur le moteur de jeu de Battlefront (1986) et de Battles in Normandy (1987) dont il reprend quasiment à l’identique le système, avec quelques modifications. (fr)
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  • Halls of Montezuma: A Battle History of the U.S. Marine Corps (en)
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