Gulf Strike est un jeu vidéo de type wargame conçu par Winchell Chung et Mark Herman et publié par Avalon Hill en 1984 sur Atari 8-bit. Le jeu est basé sur le jeu de plateau éponyme et simule une invasion hypothétique de l’Iran par les soviétiques. Le joueur peut choisir de commander les forces iraniennes, soviétiques ou américaines. Dans le dernier cas, il doit alors protéger plusieurs places stratégiques pendant un certain nombre de tours. Chaque tour de jeu représente deux jours. Les combats impliquent des combats au sol mais aussi des unités navales et aériennes.

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  • Gulf Strike est un jeu vidéo de type wargame conçu par Winchell Chung et Mark Herman et publié par Avalon Hill en 1984 sur Atari 8-bit. Le jeu est basé sur le jeu de plateau éponyme et simule une invasion hypothétique de l’Iran par les soviétiques. Le joueur peut choisir de commander les forces iraniennes, soviétiques ou américaines. Dans le dernier cas, il doit alors protéger plusieurs places stratégiques pendant un certain nombre de tours. Chaque tour de jeu représente deux jours. Les combats impliquent des combats au sol mais aussi des unités navales et aériennes. (fr)
  • Gulf Strike est un jeu vidéo de type wargame conçu par Winchell Chung et Mark Herman et publié par Avalon Hill en 1984 sur Atari 8-bit. Le jeu est basé sur le jeu de plateau éponyme et simule une invasion hypothétique de l’Iran par les soviétiques. Le joueur peut choisir de commander les forces iraniennes, soviétiques ou américaines. Dans le dernier cas, il doit alors protéger plusieurs places stratégiques pendant un certain nombre de tours. Chaque tour de jeu représente deux jours. Les combats impliquent des combats au sol mais aussi des unités navales et aériennes. (fr)
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  • Gulf Strike est un jeu vidéo de type wargame conçu par Winchell Chung et Mark Herman et publié par Avalon Hill en 1984 sur Atari 8-bit. Le jeu est basé sur le jeu de plateau éponyme et simule une invasion hypothétique de l’Iran par les soviétiques. Le joueur peut choisir de commander les forces iraniennes, soviétiques ou américaines. Dans le dernier cas, il doit alors protéger plusieurs places stratégiques pendant un certain nombre de tours. Chaque tour de jeu représente deux jours. Les combats impliquent des combats au sol mais aussi des unités navales et aériennes. (fr)
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