Dans une caméra, la griffe est une pièce du mécanisme permettant de faire défiler le film de façon saccadée. Introduite dans une perforation, la griffe « accroche » le film et le fait descendre d'une image pendant la fermeture de l'obturateur. Classiquement, pour réaliser la projection du film, ce mouvement se répète de 12 à 24 fois par seconde (selon les époques et selon les formats de films<). Certains modèles de projecteurs utilisent également un système d'entraînement à griffe (voir par exemple cette image). D'un point de vue du mécanisme, il s'agit d'un mécanisme à quatre barres :

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  • Dans une caméra, la griffe est une pièce du mécanisme permettant de faire défiler le film de façon saccadée. Introduite dans une perforation, la griffe « accroche » le film et le fait descendre d'une image pendant la fermeture de l'obturateur. Classiquement, pour réaliser la projection du film, ce mouvement se répète de 12 à 24 fois par seconde (selon les époques et selon les formats de films<). Certains modèles de projecteurs utilisent également un système d'entraînement à griffe (voir par exemple cette image). D'un point de vue du mécanisme, il s'agit d'un mécanisme à quatre barres : * une des barres, la manivelle, est entraînée en rotation continue ; * la griffe est portée par une autre barre ; elle pénètre une perforation du film et l'entraîne ; puis cette griffe se retire de la perforation et termine sa boucle pour reprendre sa place initiale. (fr)
  • Dans une caméra, la griffe est une pièce du mécanisme permettant de faire défiler le film de façon saccadée. Introduite dans une perforation, la griffe « accroche » le film et le fait descendre d'une image pendant la fermeture de l'obturateur. Classiquement, pour réaliser la projection du film, ce mouvement se répète de 12 à 24 fois par seconde (selon les époques et selon les formats de films<). Certains modèles de projecteurs utilisent également un système d'entraînement à griffe (voir par exemple cette image). D'un point de vue du mécanisme, il s'agit d'un mécanisme à quatre barres : * une des barres, la manivelle, est entraînée en rotation continue ; * la griffe est portée par une autre barre ; elle pénètre une perforation du film et l'entraîne ; puis cette griffe se retire de la perforation et termine sa boucle pour reprendre sa place initiale. (fr)
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  • Dans une caméra, la griffe est une pièce du mécanisme permettant de faire défiler le film de façon saccadée. Introduite dans une perforation, la griffe « accroche » le film et le fait descendre d'une image pendant la fermeture de l'obturateur. Classiquement, pour réaliser la projection du film, ce mouvement se répète de 12 à 24 fois par seconde (selon les époques et selon les formats de films<). Certains modèles de projecteurs utilisent également un système d'entraînement à griffe (voir par exemple cette image). D'un point de vue du mécanisme, il s'agit d'un mécanisme à quatre barres : (fr)
  • Dans une caméra, la griffe est une pièce du mécanisme permettant de faire défiler le film de façon saccadée. Introduite dans une perforation, la griffe « accroche » le film et le fait descendre d'une image pendant la fermeture de l'obturateur. Classiquement, pour réaliser la projection du film, ce mouvement se répète de 12 à 24 fois par seconde (selon les époques et selon les formats de films<). Certains modèles de projecteurs utilisent également un système d'entraînement à griffe (voir par exemple cette image). D'un point de vue du mécanisme, il s'agit d'un mécanisme à quatre barres : (fr)
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  • Griffe (cinéma) (fr)
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