Glest est un jeu de stratégie en temps réel distribué sous GNU GPL. Il a été développé par une équipe basée en Espagne. Le projet a pour but de créer un jeu de stratégie en 3D complètement personnalisable. Des outils sont ainsi disponibles pour éditer les niveaux, faciliter la création de nouveaux personnages ou traduire le jeu dans d'autres langues. Le développement s'est arrêté en 2009, le fork (en) continue d'avancer avec la version 3.13.0 sortie en mars 2017.

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  • Glest est un jeu de stratégie en temps réel distribué sous GNU GPL. Il a été développé par une équipe basée en Espagne. Le projet a pour but de créer un jeu de stratégie en 3D complètement personnalisable. Des outils sont ainsi disponibles pour éditer les niveaux, faciliter la création de nouveaux personnages ou traduire le jeu dans d'autres langues. Le développement s'est arrêté en 2009, le fork (en) continue d'avancer avec la version 3.13.0 sortie en mars 2017. (fr)
  • Glest est un jeu de stratégie en temps réel distribué sous GNU GPL. Il a été développé par une équipe basée en Espagne. Le projet a pour but de créer un jeu de stratégie en 3D complètement personnalisable. Des outils sont ainsi disponibles pour éditer les niveaux, faciliter la création de nouveaux personnages ou traduire le jeu dans d'autres langues. Le développement s'est arrêté en 2009, le fork (en) continue d'avancer avec la version 3.13.0 sortie en mars 2017. (fr)
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  • Glest est un jeu de stratégie en temps réel distribué sous GNU GPL. Il a été développé par une équipe basée en Espagne. Le projet a pour but de créer un jeu de stratégie en 3D complètement personnalisable. Des outils sont ainsi disponibles pour éditer les niveaux, faciliter la création de nouveaux personnages ou traduire le jeu dans d'autres langues. Le développement s'est arrêté en 2009, le fork (en) continue d'avancer avec la version 3.13.0 sortie en mars 2017. (fr)
  • Glest est un jeu de stratégie en temps réel distribué sous GNU GPL. Il a été développé par une équipe basée en Espagne. Le projet a pour but de créer un jeu de stratégie en 3D complètement personnalisable. Des outils sont ainsi disponibles pour éditer les niveaux, faciliter la création de nouveaux personnages ou traduire le jeu dans d'autres langues. Le développement s'est arrêté en 2009, le fork (en) continue d'avancer avec la version 3.13.0 sortie en mars 2017. (fr)
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