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- Les geons sont de simples formes bi-dimensionnelles ou tri-dimensionnelles tels que des cylindres, des briques, des cônes, cercles ou rectangles correspondant aux parties élémentaires de la (en) d'un spécialiste américain de la vision, (en). La théorie propose que les entrées visuelles soient mises en correspondances dans le cerveau avec des représentations structurelles des objets. Ces représentations structurelles consistent en des « geons » (contraction de geometrical ions) et leurs relations (par exemple un cône de glace peut être décomposé en une sphère reposant sur un cône). L’intérêt réside dans le fait d'exprimer un nombre important de formes à partir d'un nombre modeste de geons (moins de 40). C'est en les combinant entre eux par différentes relations (ex: au-dessus de, plus grand que, extrémité à extrémité, extrémité à milieu) et leur appliquant grossièrement des transformations géométriques telles que aspect ratio, orientation 2D, que des millions de formes géométriques surfaciques ou volumiques peuvent être générées. Deux classes d'identification visuelle basées sur la forme ne sont pas effectuées au travers des représentations geon. Il s'agit : 1.
* de celles prenant part à la reconnaissance des visages ; 2.
* des classifications n'ayant pas de limites nettement définies comme les buissons ou les plis de tissus. Ce genre d'identification n'est pas invariant suivant le point de vue d'observation. (fr)
- Les geons sont de simples formes bi-dimensionnelles ou tri-dimensionnelles tels que des cylindres, des briques, des cônes, cercles ou rectangles correspondant aux parties élémentaires de la (en) d'un spécialiste américain de la vision, (en). La théorie propose que les entrées visuelles soient mises en correspondances dans le cerveau avec des représentations structurelles des objets. Ces représentations structurelles consistent en des « geons » (contraction de geometrical ions) et leurs relations (par exemple un cône de glace peut être décomposé en une sphère reposant sur un cône). L’intérêt réside dans le fait d'exprimer un nombre important de formes à partir d'un nombre modeste de geons (moins de 40). C'est en les combinant entre eux par différentes relations (ex: au-dessus de, plus grand que, extrémité à extrémité, extrémité à milieu) et leur appliquant grossièrement des transformations géométriques telles que aspect ratio, orientation 2D, que des millions de formes géométriques surfaciques ou volumiques peuvent être générées. Deux classes d'identification visuelle basées sur la forme ne sont pas effectuées au travers des représentations geon. Il s'agit : 1.
* de celles prenant part à la reconnaissance des visages ; 2.
* des classifications n'ayant pas de limites nettement définies comme les buissons ou les plis de tissus. Ce genre d'identification n'est pas invariant suivant le point de vue d'observation. (fr)
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* de celles prenant part à la reconnaissance des visages ; 2.
* des classifications n'ayant pas de limites nettement définies comme les buissons ou les plis de tissus. (fr)
- Les geons sont de simples formes bi-dimensionnelles ou tri-dimensionnelles tels que des cylindres, des briques, des cônes, cercles ou rectangles correspondant aux parties élémentaires de la (en) d'un spécialiste américain de la vision, (en). Deux classes d'identification visuelle basées sur la forme ne sont pas effectuées au travers des représentations geon. Il s'agit : 1.
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