Gary Grigsby's Pacific War est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en novembre 1992 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Second front (1990), Western Front (1991) et Carrier Strike (1992) dont il reprend notamment l'interface graphique, en y apportant des améliorations. Il se déroule dans l’océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale et retrace la totalité de la guerre du Pacifique, qui oppose les Alliés et l'Empire du Japon entre le 7 décembre 1941 et le 15 août 1945. Il se déroule au tour par tour sur une carte de l'océan Pacifique divisée en cases hexagonales. Dans le jeu, chaque camp est organisé suivant une hiérarchie de centres de commandement, qui contrôle chacun différentes bases dans le Pacifique. Chaque centre de commandement p

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  • Gary Grigsby's Pacific War est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en novembre 1992 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Second front (1990), Western Front (1991) et Carrier Strike (1992) dont il reprend notamment l'interface graphique, en y apportant des améliorations. Il se déroule dans l’océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale et retrace la totalité de la guerre du Pacifique, qui oppose les Alliés et l'Empire du Japon entre le 7 décembre 1941 et le 15 août 1945. Il se déroule au tour par tour sur une carte de l'océan Pacifique divisée en cases hexagonales. Dans le jeu, chaque camp est organisé suivant une hiérarchie de centres de commandement, qui contrôle chacun différentes bases dans le Pacifique. Chaque centre de commandement peut être entièrement géré par le joueur ou être contrôlé par l’ordinateur, entièrement ou seulement au niveau opérationnel. Dans ce dernier cas, le joueur peut se contenter d’assigner un commandant et un objectif au centre de commandement, l’ordinateur se chargeant ensuite des tâches subalternes. Outre le commandement des forces terrestres, navales et aériennes, le joueur doit également gérer l’approvisionnement et la distribution des renforts entre les différentes bases. À sa sortie, il est encensé par le magazine Computer Gaming World qui le considère comme le jeu que les fans de Gary Grigsby attendaient depuis longtemps et qui juge qu'il offre un aperçu unique de la guerre du Pacifique et qu'il est susceptibles d’offrir des centaines d’heures de jeu aux fans de cette période qui sont suffisamment patient et ont assez de temps pour en profiter pleinement. Il est également salué dans le magazine Strategy Plus qui juge que le jeu réussit à couvrir un des thèmes de wargame les plus difficiles et fastidieux à traiter et qu’à ce titre, il s’agit d’un « monument du wargame sur ordinateur », même s’il estime que peu de joueur sont prêts à faire les efforts nécessaire pour profiter pleinement du jeu. En 1993, il est élu meilleur wargame de l’année par les journalistes du magazine Computer Gaming World qui jugent qu’avec ce nouveau titre, Gary Grigsby a réussi à inclure « tout ce qu’on peut attendre d’un wargame ». Dans le même magazine, le jeu se classe en 109ème position d’un classement des 150 meilleurs jeux de tous les temps publié en 1996 dans lequel il est décrit comme « le wargame le plus ambitieux de tous les temps » et « l’œuvre majeure de Gary Grigsby ». (fr)
  • Gary Grigsby's Pacific War est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en novembre 1992 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Second front (1990), Western Front (1991) et Carrier Strike (1992) dont il reprend notamment l'interface graphique, en y apportant des améliorations. Il se déroule dans l’océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale et retrace la totalité de la guerre du Pacifique, qui oppose les Alliés et l'Empire du Japon entre le 7 décembre 1941 et le 15 août 1945. Il se déroule au tour par tour sur une carte de l'océan Pacifique divisée en cases hexagonales. Dans le jeu, chaque camp est organisé suivant une hiérarchie de centres de commandement, qui contrôle chacun différentes bases dans le Pacifique. Chaque centre de commandement peut être entièrement géré par le joueur ou être contrôlé par l’ordinateur, entièrement ou seulement au niveau opérationnel. Dans ce dernier cas, le joueur peut se contenter d’assigner un commandant et un objectif au centre de commandement, l’ordinateur se chargeant ensuite des tâches subalternes. Outre le commandement des forces terrestres, navales et aériennes, le joueur doit également gérer l’approvisionnement et la distribution des renforts entre les différentes bases. À sa sortie, il est encensé par le magazine Computer Gaming World qui le considère comme le jeu que les fans de Gary Grigsby attendaient depuis longtemps et qui juge qu'il offre un aperçu unique de la guerre du Pacifique et qu'il est susceptibles d’offrir des centaines d’heures de jeu aux fans de cette période qui sont suffisamment patient et ont assez de temps pour en profiter pleinement. Il est également salué dans le magazine Strategy Plus qui juge que le jeu réussit à couvrir un des thèmes de wargame les plus difficiles et fastidieux à traiter et qu’à ce titre, il s’agit d’un « monument du wargame sur ordinateur », même s’il estime que peu de joueur sont prêts à faire les efforts nécessaire pour profiter pleinement du jeu. En 1993, il est élu meilleur wargame de l’année par les journalistes du magazine Computer Gaming World qui jugent qu’avec ce nouveau titre, Gary Grigsby a réussi à inclure « tout ce qu’on peut attendre d’un wargame ». Dans le même magazine, le jeu se classe en 109ème position d’un classement des 150 meilleurs jeux de tous les temps publié en 1996 dans lequel il est décrit comme « le wargame le plus ambitieux de tous les temps » et « l’œuvre majeure de Gary Grigsby ». (fr)
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  • Gary Grigsby's Pacific War est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en novembre 1992 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Second front (1990), Western Front (1991) et Carrier Strike (1992) dont il reprend notamment l'interface graphique, en y apportant des améliorations. Il se déroule dans l’océan Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale et retrace la totalité de la guerre du Pacifique, qui oppose les Alliés et l'Empire du Japon entre le 7 décembre 1941 et le 15 août 1945. Il se déroule au tour par tour sur une carte de l'océan Pacifique divisée en cases hexagonales. Dans le jeu, chaque camp est organisé suivant une hiérarchie de centres de commandement, qui contrôle chacun différentes bases dans le Pacifique. Chaque centre de commandement p (fr)
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