Garry’s Mod (GMod en abrégé) est dans un premier temps un mod de construction Half-Life 2, créé par Garry Newman en décembre 2004. Il s'agit d'un jeu de type « sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur Source.Le joueur est donc amené à faire preuve d'inventivité, afin de créer toutes sortes de machines complexes en effectuant des liaisons mécaniques entre les différents objets. Il permet aussi depuis 2008 de rejoindre différents serveurs aussi appelés « mods » créés par la communauté. Des modes de jeu comme le « Murder », le « SchoolRP », le « DarkRP » ou le « Prop Hunt » permettent aux joueurs de s'amuser comme bon leur semble,

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  • Garry’s Mod (GMod en abrégé) est dans un premier temps un mod de construction Half-Life 2, créé par Garry Newman en décembre 2004. Il s'agit d'un jeu de type « sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur Source.Le joueur est donc amené à faire preuve d'inventivité, afin de créer toutes sortes de machines complexes en effectuant des liaisons mécaniques entre les différents objets. Il permet aussi depuis 2008 de rejoindre différents serveurs aussi appelés « mods » créés par la communauté. Des modes de jeu comme le « Murder », le « SchoolRP », le « DarkRP » ou le « Prop Hunt » permettent aux joueurs de s'amuser comme bon leur semble, en Sandbox ou dans les différents serveurs. Ils leur est également possible de créer leurs propres modes de jeu comme le « Clockwork», « BlackHole» ou encore « Helix» qui permettent aux joueurs une meilleurs immersion de jeu (le plus souvent pour du jeu de rôles). (fr)
  • Garry’s Mod (GMod en abrégé) est dans un premier temps un mod de construction Half-Life 2, créé par Garry Newman en décembre 2004. Il s'agit d'un jeu de type « sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur Source.Le joueur est donc amené à faire preuve d'inventivité, afin de créer toutes sortes de machines complexes en effectuant des liaisons mécaniques entre les différents objets. Il permet aussi depuis 2008 de rejoindre différents serveurs aussi appelés « mods » créés par la communauté. Des modes de jeu comme le « Murder », le « SchoolRP », le « DarkRP » ou le « Prop Hunt » permettent aux joueurs de s'amuser comme bon leur semble, en Sandbox ou dans les différents serveurs. Ils leur est également possible de créer leurs propres modes de jeu comme le « Clockwork», « BlackHole» ou encore « Helix» qui permettent aux joueurs une meilleurs immersion de jeu (le plus souvent pour du jeu de rôles). (fr)
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  • Garry’s Mod (GMod en abrégé) est dans un premier temps un mod de construction Half-Life 2, créé par Garry Newman en décembre 2004. Il s'agit d'un jeu de type « sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur Source.Le joueur est donc amené à faire preuve d'inventivité, afin de créer toutes sortes de machines complexes en effectuant des liaisons mécaniques entre les différents objets. Il permet aussi depuis 2008 de rejoindre différents serveurs aussi appelés « mods » créés par la communauté. Des modes de jeu comme le « Murder », le « SchoolRP », le « DarkRP » ou le « Prop Hunt » permettent aux joueurs de s'amuser comme bon leur semble, (fr)
  • Garry’s Mod (GMod en abrégé) est dans un premier temps un mod de construction Half-Life 2, créé par Garry Newman en décembre 2004. Il s'agit d'un jeu de type « sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur Source.Le joueur est donc amené à faire preuve d'inventivité, afin de créer toutes sortes de machines complexes en effectuant des liaisons mécaniques entre les différents objets. Il permet aussi depuis 2008 de rejoindre différents serveurs aussi appelés « mods » créés par la communauté. Des modes de jeu comme le « Murder », le « SchoolRP », le « DarkRP » ou le « Prop Hunt » permettent aux joueurs de s'amuser comme bon leur semble, (fr)
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