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- Un game design document (que l'on peut traduire en « cahier des charges du jeu »), souvent abrégé en GDD, est une notice qui, lors de la phase de conception d'un jeu vidéo, présente en détail tous les éléments devant faire partie de ce jeu : gameplay (action), univers, règles, effets audio, vidéo, modélisation, aspect graphique, programmation, storyboard, etc. (fr)
- Un game design document (que l'on peut traduire en « cahier des charges du jeu »), souvent abrégé en GDD, est une notice qui, lors de la phase de conception d'un jeu vidéo, présente en détail tous les éléments devant faire partie de ce jeu : gameplay (action), univers, règles, effets audio, vidéo, modélisation, aspect graphique, programmation, storyboard, etc. (fr)
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- Delmar (fr)
- Texas (fr)
- Delmar (fr)
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- Adams (fr)
- Moore (fr)
- Bates (fr)
- Schreiber (fr)
- Novak (fr)
- Brathwaite (fr)
- Rollings (fr)
- Bethke (fr)
- Oxland (fr)
- Adams (fr)
- Moore (fr)
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- Andrew (fr)
- Michael E. (fr)
- Erik (fr)
- Ian (fr)
- Kevin (fr)
- Ernest (fr)
- Bob (fr)
- Brenda (fr)
- Jeannie (fr)
- Andrew (fr)
- Michael E. (fr)
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- Game Design (fr)
- Andrew Rollings and Ernest Adams on game design (fr)
- Challenges for Game Designers (fr)
- Game Industry Career Guide (fr)
- Game development and production (fr)
- Gameplay and design (fr)
- Game Design (fr)
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- Game development and production (fr)
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- Addison Wesley (fr)
- Cengage Learning (fr)
- New Riders Publishing (fr)
- Charles River Media (fr)
- Thomson Course Technology (fr)
- Wordware Publishing, Inc. (fr)
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- Wordware Publishing, Inc. (fr)
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- Un game design document (que l'on peut traduire en « cahier des charges du jeu »), souvent abrégé en GDD, est une notice qui, lors de la phase de conception d'un jeu vidéo, présente en détail tous les éléments devant faire partie de ce jeu : gameplay (action), univers, règles, effets audio, vidéo, modélisation, aspect graphique, programmation, storyboard, etc. (fr)
- Un game design document (que l'on peut traduire en « cahier des charges du jeu »), souvent abrégé en GDD, est une notice qui, lors de la phase de conception d'un jeu vidéo, présente en détail tous les éléments devant faire partie de ce jeu : gameplay (action), univers, règles, effets audio, vidéo, modélisation, aspect graphique, programmation, storyboard, etc. (fr)
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- Documento de diseño de videojuegos (es)
- Game design document (en)
- Game design document (fr)
- Game design document (it)
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