Dans une carte graphique, un fragment est un élément indivisible destiné, à l'issue de son traitement dans le pipeline graphique, à déterminer la couleur d'un pixel. Parmi ces traitements, on peut citer le calcul de la couleur à partir des coordonnées de textures, de la couleur des sommets du polygone, de l'éclairage, du brouillard. Un fragment peut ne pas devenir un pixel à la suite d'une série de tests, parmi lesquels le test d'orientation de la face du polygone, le test de profondeur, le test de transparence, le test de stencil (pochoir). * Portail de l’informatique

Property Value
dbo:abstract
  • Dans une carte graphique, un fragment est un élément indivisible destiné, à l'issue de son traitement dans le pipeline graphique, à déterminer la couleur d'un pixel. Parmi ces traitements, on peut citer le calcul de la couleur à partir des coordonnées de textures, de la couleur des sommets du polygone, de l'éclairage, du brouillard. Un fragment peut ne pas devenir un pixel à la suite d'une série de tests, parmi lesquels le test d'orientation de la face du polygone, le test de profondeur, le test de transparence, le test de stencil (pochoir). * Portail de l’informatique (fr)
  • Dans une carte graphique, un fragment est un élément indivisible destiné, à l'issue de son traitement dans le pipeline graphique, à déterminer la couleur d'un pixel. Parmi ces traitements, on peut citer le calcul de la couleur à partir des coordonnées de textures, de la couleur des sommets du polygone, de l'éclairage, du brouillard. Un fragment peut ne pas devenir un pixel à la suite d'une série de tests, parmi lesquels le test d'orientation de la face du polygone, le test de profondeur, le test de transparence, le test de stencil (pochoir). * Portail de l’informatique (fr)
dbo:wikiPageID
  • 1164859 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 686 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 155153570 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • Dans une carte graphique, un fragment est un élément indivisible destiné, à l'issue de son traitement dans le pipeline graphique, à déterminer la couleur d'un pixel. Parmi ces traitements, on peut citer le calcul de la couleur à partir des coordonnées de textures, de la couleur des sommets du polygone, de l'éclairage, du brouillard. Un fragment peut ne pas devenir un pixel à la suite d'une série de tests, parmi lesquels le test d'orientation de la face du polygone, le test de profondeur, le test de transparence, le test de stencil (pochoir). * Portail de l’informatique (fr)
  • Dans une carte graphique, un fragment est un élément indivisible destiné, à l'issue de son traitement dans le pipeline graphique, à déterminer la couleur d'un pixel. Parmi ces traitements, on peut citer le calcul de la couleur à partir des coordonnées de textures, de la couleur des sommets du polygone, de l'éclairage, du brouillard. Un fragment peut ne pas devenir un pixel à la suite d'une série de tests, parmi lesquels le test d'orientation de la face du polygone, le test de profondeur, le test de transparence, le test de stencil (pochoir). * Portail de l’informatique (fr)
rdfs:label
  • Fragment (computer graphics) (en)
  • Fragment (graphisme) (fr)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of