Florent Aziosmanoff, né le 10 octobre 1957 à Valence dans la Drôme en France est un artiste numérique, un théoricien et un producteur d’œuvres numériques, pionnier de l’art numérique en France. Il s'intéresse principalement à l'application de l'intelligence artificielle au domaine de l'art. En tant qu'artiste, Florent Aziosmanoff crée des "fictions comportementales" utilisant des systèmes temps réel ou la robotique.

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  • Florent Aziosmanoff, né le 10 octobre 1957 à Valence dans la Drôme en France est un artiste numérique, un théoricien et un producteur d’œuvres numériques, pionnier de l’art numérique en France. Il s'intéresse principalement à l'application de l'intelligence artificielle au domaine de l'art. De 1988 à 1997 il cofonde avec son frère Nils l'association Art 3000, crée et dirige le magazine Nov'Art, principale revue française d'analyse et de critique de l'art numérique, et assure le commissariat de nombreuses expositions, en particulier au Centre Georges Pompidou et au Palais de Tokyo En 2001, il participe à la création du Cube, premier Centre d'art numérique en France, à Issy-les-Moulineaux, où il fonde et dirige l’Atelier de création puis le Living Art Lab. En tant qu'artiste, Florent Aziosmanoff crée des "fictions comportementales" utilisant des systèmes temps réel ou la robotique. Théoricien dans le champ de l'art numérique utilisant l'intelligence artificielle, il a publié deux livres sur ce qu'il nomme le "Living Art" aux Éditions du CNRS. Il intervient régulièrement dans des écoles, des colloques et des séminaires, il est partenaire de la recherche « Art numérique et postérité », pour la conservation de l’art numérique. Recherche financée par le Labex Arts H2H, portée par la Bibliothèque nationale de France, avec le Laboratoire INRèV de l’université Paris-8. (fr)
  • Florent Aziosmanoff, né le 10 octobre 1957 à Valence dans la Drôme en France est un artiste numérique, un théoricien et un producteur d’œuvres numériques, pionnier de l’art numérique en France. Il s'intéresse principalement à l'application de l'intelligence artificielle au domaine de l'art. De 1988 à 1997 il cofonde avec son frère Nils l'association Art 3000, crée et dirige le magazine Nov'Art, principale revue française d'analyse et de critique de l'art numérique, et assure le commissariat de nombreuses expositions, en particulier au Centre Georges Pompidou et au Palais de Tokyo En 2001, il participe à la création du Cube, premier Centre d'art numérique en France, à Issy-les-Moulineaux, où il fonde et dirige l’Atelier de création puis le Living Art Lab. En tant qu'artiste, Florent Aziosmanoff crée des "fictions comportementales" utilisant des systèmes temps réel ou la robotique. Théoricien dans le champ de l'art numérique utilisant l'intelligence artificielle, il a publié deux livres sur ce qu'il nomme le "Living Art" aux Éditions du CNRS. Il intervient régulièrement dans des écoles, des colloques et des séminaires, il est partenaire de la recherche « Art numérique et postérité », pour la conservation de l’art numérique. Recherche financée par le Labex Arts H2H, portée par la Bibliothèque nationale de France, avec le Laboratoire INRèV de l’université Paris-8. (fr)
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