Fate/hollow ataraxia (フェイト/ホロウアタラクシア, Feito/horō atarakushia) est un visual novel japonais créé par TYPE-MOON en 2005 servant de suite à leur précédent visual novel Fate/stay night. Le terme hollow dans le titre vient de l'anglais pouvant se traduire par « vide » ou « fausse » tandis que ataraxia provient du Grec ancien ἀταραξία / ataraxía qui désigne de la « tranquillité », du « calme », cela donne ainsi au titre la signification combinée de « Tranquillité vide (ou fausse) ».

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  • Fate/hollow ataraxia (フェイト/ホロウアタラクシア, Feito/horō atarakushia) est un visual novel japonais créé par TYPE-MOON en 2005 servant de suite à leur précédent visual novel Fate/stay night. Le terme hollow dans le titre vient de l'anglais pouvant se traduire par « vide » ou « fausse » tandis que ataraxia provient du Grec ancien ἀταραξία / ataraxía qui désigne de la « tranquillité », du « calme », cela donne ainsi au titre la signification combinée de « Tranquillité vide (ou fausse) ». Le jeu a également été porté sur la PlayStation Vita, comprenant un doublage complet et d'autres améliorations. Cette version est sorti au Japon le 27 novembre 2014. (fr)
  • Fate/hollow ataraxia (フェイト/ホロウアタラクシア, Feito/horō atarakushia) est un visual novel japonais créé par TYPE-MOON en 2005 servant de suite à leur précédent visual novel Fate/stay night. Le terme hollow dans le titre vient de l'anglais pouvant se traduire par « vide » ou « fausse » tandis que ataraxia provient du Grec ancien ἀταραξία / ataraxía qui désigne de la « tranquillité », du « calme », cela donne ainsi au titre la signification combinée de « Tranquillité vide (ou fausse) ». Le jeu a également été porté sur la PlayStation Vita, comprenant un doublage complet et d'autres améliorations. Cette version est sorti au Japon le 27 novembre 2014. (fr)
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