Escape from Monkey Island est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts en novembre 2000. Initialement commercialisé sur PC, le jeu est ensuite porté sur Macintosh en avril 2001 puis sur PlayStation 2 en juin 2001. C’est le quatrième volet de la série Monkey Island et fait suite à The Curse of Monkey Island publié en 1997. Le jeu se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer des îles imaginaires du jeu et résoudre des puzzles pour avancer. Le jeu a été conçu par et Michael Stemmle. Contrairement aux premiers épisodes de la série, il est basé sur le moteur GrimE de Grim Fandango qui mélange des arrières plans pré-rendu et des

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  • Escape from Monkey Island est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts en novembre 2000. Initialement commercialisé sur PC, le jeu est ensuite porté sur Macintosh en avril 2001 puis sur PlayStation 2 en juin 2001. C’est le quatrième volet de la série Monkey Island et fait suite à The Curse of Monkey Island publié en 1997. Le jeu se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer des îles imaginaires du jeu et résoudre des puzzles pour avancer. Le jeu a été conçu par et Michael Stemmle. Contrairement aux premiers épisodes de la série, il est basé sur le moteur GrimE de Grim Fandango qui mélange des arrières plans pré-rendu et des personnages en trois dimensions. Il bénéficie également du système audio iMUSE permettant de synchroniser la musique avec les évènements du jeu. À sa sortie, il est très bien accueilli par la presse spécialisée malgré des critiques concernant son interface. (fr)
  • Escape from Monkey Island est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts en novembre 2000. Initialement commercialisé sur PC, le jeu est ensuite porté sur Macintosh en avril 2001 puis sur PlayStation 2 en juin 2001. C’est le quatrième volet de la série Monkey Island et fait suite à The Curse of Monkey Island publié en 1997. Le jeu se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer des îles imaginaires du jeu et résoudre des puzzles pour avancer. Le jeu a été conçu par et Michael Stemmle. Contrairement aux premiers épisodes de la série, il est basé sur le moteur GrimE de Grim Fandango qui mélange des arrières plans pré-rendu et des personnages en trois dimensions. Il bénéficie également du système audio iMUSE permettant de synchroniser la musique avec les évènements du jeu. À sa sortie, il est très bien accueilli par la presse spécialisée malgré des critiques concernant son interface. (fr)
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  • Escape from Monkey Island est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts en novembre 2000. Initialement commercialisé sur PC, le jeu est ensuite porté sur Macintosh en avril 2001 puis sur PlayStation 2 en juin 2001. C’est le quatrième volet de la série Monkey Island et fait suite à The Curse of Monkey Island publié en 1997. Le jeu se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer des îles imaginaires du jeu et résoudre des puzzles pour avancer. Le jeu a été conçu par et Michael Stemmle. Contrairement aux premiers épisodes de la série, il est basé sur le moteur GrimE de Grim Fandango qui mélange des arrières plans pré-rendu et des (fr)
  • Escape from Monkey Island est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et publié par LucasArts en novembre 2000. Initialement commercialisé sur PC, le jeu est ensuite porté sur Macintosh en avril 2001 puis sur PlayStation 2 en juin 2001. C’est le quatrième volet de la série Monkey Island et fait suite à The Curse of Monkey Island publié en 1997. Le jeu se déroule dans une version imaginaire des Caraïbes pendant la grande époque de la piraterie. Le joueur incarne le personnage de Guybrush Threepwood et doit explorer des îles imaginaires du jeu et résoudre des puzzles pour avancer. Le jeu a été conçu par et Michael Stemmle. Contrairement aux premiers épisodes de la série, il est basé sur le moteur GrimE de Grim Fandango qui mélange des arrières plans pré-rendu et des (fr)
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  • Escape from Monkey Island (fr)
  • Escape from Monkey Island (ca)
  • Escape from Monkey Island (en)
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  • Escape from Monkey Island (pt)
  • Escape from Monkey Island (sv)
  • Flucht von Monkey Island (de)
  • Fuga da Monkey Island (it)
  • 猴島小英雄 逃離猴島 (zh)
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