Enemy Nations est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par et publié sur PC par en septembre 1996. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel douze factions, incluant des humains et des extraterrestres, se battent pour le contrôle de la dernière planète inhabité de l’univers. Chaque faction est différente des autres et possède ses propres forces et faiblesses. Le système de jeu d’Enemy Nations est décrit comme une combinaison de SimCity et de Command and Conquer mais comme souffrant d’important défaut au niveau de l’interface ou de l’intelligence artificielle. Les graphismes en 3D sont considérés par les critiques comme corrects mais le site GameSpot précise que le jeu nécessite une configuration trop puissante. L’accueil de jeu est globalement mi

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  • Enemy Nations est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par et publié sur PC par en septembre 1996. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel douze factions, incluant des humains et des extraterrestres, se battent pour le contrôle de la dernière planète inhabité de l’univers. Chaque faction est différente des autres et possède ses propres forces et faiblesses. Le système de jeu d’Enemy Nations est décrit comme une combinaison de SimCity et de Command and Conquer mais comme souffrant d’important défaut au niveau de l’interface ou de l’intelligence artificielle. Les graphismes en 3D sont considérés par les critiques comme corrects mais le site GameSpot précise que le jeu nécessite une configuration trop puissante. L’accueil de jeu est globalement mitigé même si certaines critiques juge au contraire que le jeu à un énorme potentiel ou qu’il constitue un des meilleurs jeu de stratégie en temps réel. (fr)
  • Enemy Nations est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par et publié sur PC par en septembre 1996. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel douze factions, incluant des humains et des extraterrestres, se battent pour le contrôle de la dernière planète inhabité de l’univers. Chaque faction est différente des autres et possède ses propres forces et faiblesses. Le système de jeu d’Enemy Nations est décrit comme une combinaison de SimCity et de Command and Conquer mais comme souffrant d’important défaut au niveau de l’interface ou de l’intelligence artificielle. Les graphismes en 3D sont considérés par les critiques comme corrects mais le site GameSpot précise que le jeu nécessite une configuration trop puissante. L’accueil de jeu est globalement mitigé même si certaines critiques juge au contraire que le jeu à un énorme potentiel ou qu’il constitue un des meilleurs jeu de stratégie en temps réel. (fr)
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  • Enemy Nations est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par et publié sur PC par en septembre 1996. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel douze factions, incluant des humains et des extraterrestres, se battent pour le contrôle de la dernière planète inhabité de l’univers. Chaque faction est différente des autres et possède ses propres forces et faiblesses. Le système de jeu d’Enemy Nations est décrit comme une combinaison de SimCity et de Command and Conquer mais comme souffrant d’important défaut au niveau de l’interface ou de l’intelligence artificielle. Les graphismes en 3D sont considérés par les critiques comme corrects mais le site GameSpot précise que le jeu nécessite une configuration trop puissante. L’accueil de jeu est globalement mi (fr)
  • Enemy Nations est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par et publié sur PC par en septembre 1996. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel douze factions, incluant des humains et des extraterrestres, se battent pour le contrôle de la dernière planète inhabité de l’univers. Chaque faction est différente des autres et possède ses propres forces et faiblesses. Le système de jeu d’Enemy Nations est décrit comme une combinaison de SimCity et de Command and Conquer mais comme souffrant d’important défaut au niveau de l’interface ou de l’intelligence artificielle. Les graphismes en 3D sont considérés par les critiques comme corrects mais le site GameSpot précise que le jeu nécessite une configuration trop puissante. L’accueil de jeu est globalement mi (fr)
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