Empires & Dynasties (abréviation E&D) est un jeu de rôle (JdR) français de . Une première version du jeu, tronquée et morte dans l'œuf, fut réalisée en 1986 par PB Productions. Une seconde édition plus étoffée fut publiée en 1988 par l'éditeur de jeux de rôles Dragon Radieux. La magie, elle-même élément important dans de nombreux jeux, est ici traitée de manière très spécifique.

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  • Empires & Dynasties (abréviation E&D) est un jeu de rôle (JdR) français de . Une première version du jeu, tronquée et morte dans l'œuf, fut réalisée en 1986 par PB Productions. Une seconde édition plus étoffée fut publiée en 1988 par l'éditeur de jeux de rôles Dragon Radieux. Ce jeu de rôle est très difficile à catégoriser. Sa conception, très ancienne (70s), fortement marquée par la culture anglo-saxonne tant dans la conception des règles en vigueur à l'époque, que l'organisation territoriale de l'empire de NeyDora, librement inspiré du système territorial nord-américain (state - shuder; county - nasher; township - shader…) mais aussi avec une vision très personnelle d'un monde à la fois antique ou médiéval avec des avancées technologiques particulières, une mythologie et histoire d'une profondeur qui n'apparaissent guère dans la version éditée, et une géographie très détaillée et cohérente sur l'ensemble d'une planète, en ont fait un jeu difficile d'accès. En effet, il n'y a pas les références classiques que l'on retrouve sur les mondes de Fantasy ou de médiéval fantastique. La magie, elle-même élément important dans de nombreux jeux, est ici traitée de manière très spécifique. (fr)
  • Empires & Dynasties (abréviation E&D) est un jeu de rôle (JdR) français de . Une première version du jeu, tronquée et morte dans l'œuf, fut réalisée en 1986 par PB Productions. Une seconde édition plus étoffée fut publiée en 1988 par l'éditeur de jeux de rôles Dragon Radieux. Ce jeu de rôle est très difficile à catégoriser. Sa conception, très ancienne (70s), fortement marquée par la culture anglo-saxonne tant dans la conception des règles en vigueur à l'époque, que l'organisation territoriale de l'empire de NeyDora, librement inspiré du système territorial nord-américain (state - shuder; county - nasher; township - shader…) mais aussi avec une vision très personnelle d'un monde à la fois antique ou médiéval avec des avancées technologiques particulières, une mythologie et histoire d'une profondeur qui n'apparaissent guère dans la version éditée, et une géographie très détaillée et cohérente sur l'ensemble d'une planète, en ont fait un jeu difficile d'accès. En effet, il n'y a pas les références classiques que l'on retrouve sur les mondes de Fantasy ou de médiéval fantastique. La magie, elle-même élément important dans de nombreux jeux, est ici traitée de manière très spécifique. (fr)
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  • Empires & Dynasties (abréviation E&D) est un jeu de rôle (JdR) français de . Une première version du jeu, tronquée et morte dans l'œuf, fut réalisée en 1986 par PB Productions. Une seconde édition plus étoffée fut publiée en 1988 par l'éditeur de jeux de rôles Dragon Radieux. La magie, elle-même élément important dans de nombreux jeux, est ici traitée de manière très spécifique. (fr)
  • Empires & Dynasties (abréviation E&D) est un jeu de rôle (JdR) français de . Une première version du jeu, tronquée et morte dans l'œuf, fut réalisée en 1986 par PB Productions. Une seconde édition plus étoffée fut publiée en 1988 par l'éditeur de jeux de rôles Dragon Radieux. La magie, elle-même élément important dans de nombreux jeux, est ici traitée de manière très spécifique. (fr)
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  • Empires et Dynasties (fr)
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