Edward Castronova est professeur associé en télécommunication à l'Indiana University Bloomington. En 2004 il était professeur associé en économie à l'université de Fullerton en Californie. Son travail sur les mondes virtuels et leurs économies, et en particulier sur le jeu de rôle en ligne EverQuest a éveillé un grand intérêt. Son travail sur Norrath, le monde imaginaire d'EverQuest, « Virtual Worlds: A First-Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier », paru en 2001, est accessible gratuitement en ligne sur SSRN. Il y déclare par exemple que Norrath produit un PIB qui le place au 77e rang mondial, entre la Russie et la Bulgarie, plus élevé que celui de la Chine ou de l'Inde, et que l'unité de base de la devise d'Everquest a une valeur réelle supérieure au Yen ou à la Lire

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  • Edward Castronova est professeur associé en télécommunication à l'Indiana University Bloomington. En 2004 il était professeur associé en économie à l'université de Fullerton en Californie. Son travail sur les mondes virtuels et leurs économies, et en particulier sur le jeu de rôle en ligne EverQuest a éveillé un grand intérêt. Son travail sur Norrath, le monde imaginaire d'EverQuest, « Virtual Worlds: A First-Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier », paru en 2001, est accessible gratuitement en ligne sur SSRN. Il y déclare par exemple que Norrath produit un PIB qui le place au 77e rang mondial, entre la Russie et la Bulgarie, plus élevé que celui de la Chine ou de l'Inde, et que l'unité de base de la devise d'Everquest a une valeur réelle supérieure au Yen ou à la Lire italienne. (fr)
  • Edward Castronova est professeur associé en télécommunication à l'Indiana University Bloomington. En 2004 il était professeur associé en économie à l'université de Fullerton en Californie. Son travail sur les mondes virtuels et leurs économies, et en particulier sur le jeu de rôle en ligne EverQuest a éveillé un grand intérêt. Son travail sur Norrath, le monde imaginaire d'EverQuest, « Virtual Worlds: A First-Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier », paru en 2001, est accessible gratuitement en ligne sur SSRN. Il y déclare par exemple que Norrath produit un PIB qui le place au 77e rang mondial, entre la Russie et la Bulgarie, plus élevé que celui de la Chine ou de l'Inde, et que l'unité de base de la devise d'Everquest a une valeur réelle supérieure au Yen ou à la Lire italienne. (fr)
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  • Edward Castronova est professeur associé en télécommunication à l'Indiana University Bloomington. En 2004 il était professeur associé en économie à l'université de Fullerton en Californie. Son travail sur les mondes virtuels et leurs économies, et en particulier sur le jeu de rôle en ligne EverQuest a éveillé un grand intérêt. Son travail sur Norrath, le monde imaginaire d'EverQuest, « Virtual Worlds: A First-Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier », paru en 2001, est accessible gratuitement en ligne sur SSRN. Il y déclare par exemple que Norrath produit un PIB qui le place au 77e rang mondial, entre la Russie et la Bulgarie, plus élevé que celui de la Chine ou de l'Inde, et que l'unité de base de la devise d'Everquest a une valeur réelle supérieure au Yen ou à la Lire (fr)
  • Edward Castronova est professeur associé en télécommunication à l'Indiana University Bloomington. En 2004 il était professeur associé en économie à l'université de Fullerton en Californie. Son travail sur les mondes virtuels et leurs économies, et en particulier sur le jeu de rôle en ligne EverQuest a éveillé un grand intérêt. Son travail sur Norrath, le monde imaginaire d'EverQuest, « Virtual Worlds: A First-Hand Account of Market and Society on the Cyberian Frontier », paru en 2001, est accessible gratuitement en ligne sur SSRN. Il y déclare par exemple que Norrath produit un PIB qui le place au 77e rang mondial, entre la Russie et la Bulgarie, plus élevé que celui de la Chine ou de l'Inde, et que l'unité de base de la devise d'Everquest a une valeur réelle supérieure au Yen ou à la Lire (fr)
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