Edge of Reality était une entreprise américaine de développement de jeu vidéo fondée en 1998, basée à Austin, Texas. L'entreprise a développé des jeux pour les consoles Nintendo 64, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3 et Xbox 360. C'est un développeur indépendant et peut donc travailler pour n'importe quel éditeur sur n'importe quelle plate-forme. Edge of Reality possède deux équipes d développement, une qui travaille sur les licences et les franchises déjà lancées, et une autre qui travaille sur les jeux originaux. L'entreprise ne développe que deux jeux en même temps (un par studio).

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  • Edge of Reality était une entreprise américaine de développement de jeu vidéo fondée en 1998, basée à Austin, Texas. L'entreprise a développé des jeux pour les consoles Nintendo 64, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3 et Xbox 360. C'est un développeur indépendant et peut donc travailler pour n'importe quel éditeur sur n'importe quelle plate-forme. Edge of Reality possède deux équipes d développement, une qui travaille sur les licences et les franchises déjà lancées, et une autre qui travaille sur les jeux originaux. L'entreprise ne développe que deux jeux en même temps (un par studio). (fr)
  • Edge of Reality était une entreprise américaine de développement de jeu vidéo fondée en 1998, basée à Austin, Texas. L'entreprise a développé des jeux pour les consoles Nintendo 64, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3 et Xbox 360. C'est un développeur indépendant et peut donc travailler pour n'importe quel éditeur sur n'importe quelle plate-forme. Edge of Reality possède deux équipes d développement, une qui travaille sur les licences et les franchises déjà lancées, et une autre qui travaille sur les jeux originaux. L'entreprise ne développe que deux jeux en même temps (un par studio). (fr)
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  • Edge of Reality était une entreprise américaine de développement de jeu vidéo fondée en 1998, basée à Austin, Texas. L'entreprise a développé des jeux pour les consoles Nintendo 64, Nintendo GameCube, PlayStation 2, Xbox, PlayStation 3 et Xbox 360. C'est un développeur indépendant et peut donc travailler pour n'importe quel éditeur sur n'importe quelle plate-forme. Edge of Reality possède deux équipes d développement, une qui travaille sur les licences et les franchises déjà lancées, et une autre qui travaille sur les jeux originaux. L'entreprise ne développe que deux jeux en même temps (un par studio). (fr)
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