"Dust II", également connue sous le nom de fichier de_dust2, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Dust II est le successeur de "Dust", une autre carte de Counter-Strike, et a été développée par David Johnston avant la sortie officielle du jeu original Counter-Strike. Elle a été conçue dans un souci de simplicité et d'équilibre, grâce à son design symétrique et à ses deux points, dont les deux équipes doivent se disputer le contrôle.

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  • "Dust II", également connue sous le nom de fichier de_dust2, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Dust II est le successeur de "Dust", une autre carte de Counter-Strike, et a été développée par David Johnston avant la sortie officielle du jeu original Counter-Strike. Elle a été conçue dans un souci de simplicité et d'équilibre, grâce à son design symétrique et à ses deux points, dont les deux équipes doivent se disputer le contrôle. La carte a été publiée pour la première fois en mars 2001 pour le jeu original Counter-Strike et est présente dans tous les jeux de la série. En dehors des mises à jour graphiques, elle a subi des changements minimes après sa sortie initiale, avant de recevoir une révision majeure dans Counter-Strike: Global Offensive en octobre 2017. La carte a été populaire auprès des joueurs depuis sa sortie initiale, et sa conception originale et sa révision dans Global Offensive ont été accueillies positivement par les joueurs et les cartographes. (fr)
  • "Dust II", également connue sous le nom de fichier de_dust2, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Dust II est le successeur de "Dust", une autre carte de Counter-Strike, et a été développée par David Johnston avant la sortie officielle du jeu original Counter-Strike. Elle a été conçue dans un souci de simplicité et d'équilibre, grâce à son design symétrique et à ses deux points, dont les deux équipes doivent se disputer le contrôle. La carte a été publiée pour la première fois en mars 2001 pour le jeu original Counter-Strike et est présente dans tous les jeux de la série. En dehors des mises à jour graphiques, elle a subi des changements minimes après sa sortie initiale, avant de recevoir une révision majeure dans Counter-Strike: Global Offensive en octobre 2017. La carte a été populaire auprès des joueurs depuis sa sortie initiale, et sa conception originale et sa révision dans Global Offensive ont été accueillies positivement par les joueurs et les cartographes. (fr)
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  • "Dust II", également connue sous le nom de fichier de_dust2, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Dust II est le successeur de "Dust", une autre carte de Counter-Strike, et a été développée par David Johnston avant la sortie officielle du jeu original Counter-Strike. Elle a été conçue dans un souci de simplicité et d'équilibre, grâce à son design symétrique et à ses deux points, dont les deux équipes doivent se disputer le contrôle. (fr)
  • "Dust II", également connue sous le nom de fichier de_dust2, est une carte de jeu vidéo présente dans la série de jeux de tir à la première personne Counter-Strike. Dust II est le successeur de "Dust", une autre carte de Counter-Strike, et a été développée par David Johnston avant la sortie officielle du jeu original Counter-Strike. Elle a été conçue dans un souci de simplicité et d'équilibre, grâce à son design symétrique et à ses deux points, dont les deux équipes doivent se disputer le contrôle. (fr)
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  • Dust II (en)
  • Dust II (fr)
  • 炙热沙城II (zh)
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