Don't Look Back est un jeu de plates-formes créé par Terry Cavanagh en 2009. Le jeu est une interprétation moderne du mythe d'Orphée et d'Eurydice. Le jeu combine deux idées : Cavanagh voulait créer un jeu de tir où les actions du joueur prenaient un nouveau sens depuis une autre perspective et il voulait aussi créer un jeu où le gameplay était une métaphore des actions du joueur. Les critiques étaient favorables concernant l'addictivité et le design du jeu, mais étaient partagées concernant son haut niveau de difficulté.

Property Value
dbo:abstract
  • Don't Look Back est un jeu de plates-formes créé par Terry Cavanagh en 2009. Le jeu est une interprétation moderne du mythe d'Orphée et d'Eurydice. Le jeu combine deux idées : Cavanagh voulait créer un jeu de tir où les actions du joueur prenaient un nouveau sens depuis une autre perspective et il voulait aussi créer un jeu où le gameplay était une métaphore des actions du joueur. Les critiques étaient favorables concernant l'addictivité et le design du jeu, mais étaient partagées concernant son haut niveau de difficulté. (fr)
  • Don't Look Back est un jeu de plates-formes créé par Terry Cavanagh en 2009. Le jeu est une interprétation moderne du mythe d'Orphée et d'Eurydice. Le jeu combine deux idées : Cavanagh voulait créer un jeu de tir où les actions du joueur prenaient un nouveau sens depuis une autre perspective et il voulait aussi créer un jeu où le gameplay était une métaphore des actions du joueur. Les critiques étaient favorables concernant l'addictivité et le design du jeu, mais étaient partagées concernant son haut niveau de difficulté. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:distributor
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:license
dbo:publisher
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 6818046 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 6865 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 177316885 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:directeur
prop-fr:développeur
  • Distractionware (fr)
  • Distractionware (fr)
prop-fr:fr
  • Seiklus (fr)
  • Seiklus (fr)
prop-fr:genre
prop-fr:lang
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:mode
  • Un joueur (fr)
  • Un joueur (fr)
prop-fr:moteurDeJeu
prop-fr:titre
  • Don't Look Back (fr)
  • Don't Look Back (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Don't Look Back est un jeu de plates-formes créé par Terry Cavanagh en 2009. Le jeu est une interprétation moderne du mythe d'Orphée et d'Eurydice. Le jeu combine deux idées : Cavanagh voulait créer un jeu de tir où les actions du joueur prenaient un nouveau sens depuis une autre perspective et il voulait aussi créer un jeu où le gameplay était une métaphore des actions du joueur. Les critiques étaient favorables concernant l'addictivité et le design du jeu, mais étaient partagées concernant son haut niveau de difficulté. (fr)
  • Don't Look Back est un jeu de plates-formes créé par Terry Cavanagh en 2009. Le jeu est une interprétation moderne du mythe d'Orphée et d'Eurydice. Le jeu combine deux idées : Cavanagh voulait créer un jeu de tir où les actions du joueur prenaient un nouveau sens depuis une autre perspective et il voulait aussi créer un jeu où le gameplay était une métaphore des actions du joueur. Les critiques étaient favorables concernant l'addictivité et le design du jeu, mais étaient partagées concernant son haut niveau de difficulté. (fr)
rdfs:label
  • Don't Look Back (jeu vidéo) (fr)
  • Don't Look Back (video game) (en)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Don't Look Back (fr)
  • Don't Look Back (fr)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of