Deus Ex Machina est un jeu vidéo scénarisé par le fondateur d'Automata, . Sorti en 1984 sur ZX Spectrum, il est adapté pour le Commodore 64 et le MSX. Le jeu s'apparente à un film interactif. Son nom provient de l'expression latine Deus ex machina qui signifie littéralement « Dieu issu de la machine », c'est-à-dire une personne ou un événement qui fournit une solution soudaine et inattendue à une situation.

Property Value
dbo:abstract
  • Deus Ex Machina est un jeu vidéo scénarisé par le fondateur d'Automata, . Sorti en 1984 sur ZX Spectrum, il est adapté pour le Commodore 64 et le MSX. Le jeu s'apparente à un film interactif. Son nom provient de l'expression latine Deus ex machina qui signifie littéralement « Dieu issu de la machine », c'est-à-dire une personne ou un événement qui fournit une solution soudaine et inattendue à une situation. (fr)
  • Deus Ex Machina est un jeu vidéo scénarisé par le fondateur d'Automata, . Sorti en 1984 sur ZX Spectrum, il est adapté pour le Commodore 64 et le MSX. Le jeu s'apparente à un film interactif. Son nom provient de l'expression latine Deus ex machina qui signifie littéralement « Dieu issu de la machine », c'est-à-dire une personne ou un événement qui fournit une solution soudaine et inattendue à une situation. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:genre
dbo:wikiPageID
  • 9268575 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 2724 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 177341821 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:date
  • 1984 (xsd:integer)
prop-fr:directeur
  • Andrew Stagg, Mel Croucher (fr)
  • Andrew Stagg, Mel Croucher (fr)
prop-fr:développeur
  • Automata (fr)
  • Automata (fr)
prop-fr:genre
prop-fr:plateForme
prop-fr:titre
  • Deus Ex Machina (fr)
  • Deus Ex Machina (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Deus Ex Machina est un jeu vidéo scénarisé par le fondateur d'Automata, . Sorti en 1984 sur ZX Spectrum, il est adapté pour le Commodore 64 et le MSX. Le jeu s'apparente à un film interactif. Son nom provient de l'expression latine Deus ex machina qui signifie littéralement « Dieu issu de la machine », c'est-à-dire une personne ou un événement qui fournit une solution soudaine et inattendue à une situation. (fr)
  • Deus Ex Machina est un jeu vidéo scénarisé par le fondateur d'Automata, . Sorti en 1984 sur ZX Spectrum, il est adapté pour le Commodore 64 et le MSX. Le jeu s'apparente à un film interactif. Son nom provient de l'expression latine Deus ex machina qui signifie littéralement « Dieu issu de la machine », c'est-à-dire une personne ou un événement qui fournit une solution soudaine et inattendue à une situation. (fr)
rdfs:label
  • Deus Ex Machina (jeu vidéo) (fr)
  • Deus Ex Machina (jeu vidéo) (fr)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Deus Ex Machina (fr)
  • Deus Ex Machina (fr)
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of