DayZ (prononcé /ˈdeɪ.zi/) est un mod de jeu vidéo publié durant l'été 2012 basé sur le jeu ARMA II, une simulation militaire développée par Bohemia Interactive. Il s'agit d'un simulateur de survie dans un monde « post-apocalyptique-zombie » conçu par le game designer néo-zélandais Dean « Rocket » Hall. Devant le succès du mod, Bohemia Interactive a recruté Dean Hall dans le but de commercialiser une version standalone du jeu. Le titre est réputé pour son développement lent et tumultueux, notamment dû à la nécessité de développer un nouveau moteur de jeu. Sorti en version alpha le 16 décembre 2013 via le système d'accès anticipé de la plateforme Steam, le jeu a quitté ce statut cinq ans plus le tard, le 13 décembre 2018, date de sortie de la version 1.0. DayZ a rapidement connu un succès im

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  • DayZ (prononcé /ˈdeɪ.zi/) est un mod de jeu vidéo publié durant l'été 2012 basé sur le jeu ARMA II, une simulation militaire développée par Bohemia Interactive. Il s'agit d'un simulateur de survie dans un monde « post-apocalyptique-zombie » conçu par le game designer néo-zélandais Dean « Rocket » Hall. Devant le succès du mod, Bohemia Interactive a recruté Dean Hall dans le but de commercialiser une version standalone du jeu. Le titre est réputé pour son développement lent et tumultueux, notamment dû à la nécessité de développer un nouveau moteur de jeu. Sorti en version alpha le 16 décembre 2013 via le système d'accès anticipé de la plateforme Steam, le jeu a quitté ce statut cinq ans plus le tard, le 13 décembre 2018, date de sortie de la version 1.0. DayZ a rapidement connu un succès important et s'est écoulé à 1 million de copies un mois après sa sortie en version alpha. Le jeu a, depuis sa sortie, été vendu à plus de 4 millions d'exemplaires. Le jeu place le joueur dans la République post-soviétique fictive de Chernarus, où une épidémie mystérieuse a transformé la plupart de la population en êtres infectés agressifs. En tant qu'individu résistant à la maladie, le joueur doit parcourir Chernarus pour récupérer de la nourriture, de l'eau, des armes et des médicaments : autant d'éléments indispensables à sa survie. Cette quête est complexifiée par le caractère offensif et létal des infectés qu'il est donc nécessaire d'esquiver voire de tuer. Il est possible de coopérer avec les autres joueurs, mais également de les éviter ou de les éliminer. Les cinq ans de développement ont été axés sur la refonte des différentes briques du moteur de jeu (moteur graphique, moteur sonore, moteur de script et moteur d'animation), le développement d'une architecture client-serveur fonctionnelle et l'introduction de nouvelles fonctionnalités telles que les maladies, un meilleur système d'inventaire et un anti-triche efficace. Lors de la Gamescom 2014, la version PlayStation 4 du jeu a été annoncé et s'en fût de même pour la version Xbox One lors de l'E3 2015. Les deux versions sont respectivement sorties le 28 mai 2019 et le 27 mars 2019. (fr)
  • DayZ (prononcé /ˈdeɪ.zi/) est un mod de jeu vidéo publié durant l'été 2012 basé sur le jeu ARMA II, une simulation militaire développée par Bohemia Interactive. Il s'agit d'un simulateur de survie dans un monde « post-apocalyptique-zombie » conçu par le game designer néo-zélandais Dean « Rocket » Hall. Devant le succès du mod, Bohemia Interactive a recruté Dean Hall dans le but de commercialiser une version standalone du jeu. Le titre est réputé pour son développement lent et tumultueux, notamment dû à la nécessité de développer un nouveau moteur de jeu. Sorti en version alpha le 16 décembre 2013 via le système d'accès anticipé de la plateforme Steam, le jeu a quitté ce statut cinq ans plus le tard, le 13 décembre 2018, date de sortie de la version 1.0. DayZ a rapidement connu un succès important et s'est écoulé à 1 million de copies un mois après sa sortie en version alpha. Le jeu a, depuis sa sortie, été vendu à plus de 4 millions d'exemplaires. Le jeu place le joueur dans la République post-soviétique fictive de Chernarus, où une épidémie mystérieuse a transformé la plupart de la population en êtres infectés agressifs. En tant qu'individu résistant à la maladie, le joueur doit parcourir Chernarus pour récupérer de la nourriture, de l'eau, des armes et des médicaments : autant d'éléments indispensables à sa survie. Cette quête est complexifiée par le caractère offensif et létal des infectés qu'il est donc nécessaire d'esquiver voire de tuer. Il est possible de coopérer avec les autres joueurs, mais également de les éviter ou de les éliminer. Les cinq ans de développement ont été axés sur la refonte des différentes briques du moteur de jeu (moteur graphique, moteur sonore, moteur de script et moteur d'animation), le développement d'une architecture client-serveur fonctionnelle et l'introduction de nouvelles fonctionnalités telles que les maladies, un meilleur système d'inventaire et un anti-triche efficace. Lors de la Gamescom 2014, la version PlayStation 4 du jeu a été annoncé et s'en fût de même pour la version Xbox One lors de l'E3 2015. Les deux versions sont respectivement sorties le 28 mai 2019 et le 27 mars 2019. (fr)
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  • DayZ (prononcé /ˈdeɪ.zi/) est un mod de jeu vidéo publié durant l'été 2012 basé sur le jeu ARMA II, une simulation militaire développée par Bohemia Interactive. Il s'agit d'un simulateur de survie dans un monde « post-apocalyptique-zombie » conçu par le game designer néo-zélandais Dean « Rocket » Hall. Devant le succès du mod, Bohemia Interactive a recruté Dean Hall dans le but de commercialiser une version standalone du jeu. Le titre est réputé pour son développement lent et tumultueux, notamment dû à la nécessité de développer un nouveau moteur de jeu. Sorti en version alpha le 16 décembre 2013 via le système d'accès anticipé de la plateforme Steam, le jeu a quitté ce statut cinq ans plus le tard, le 13 décembre 2018, date de sortie de la version 1.0. DayZ a rapidement connu un succès im (fr)
  • DayZ (prononcé /ˈdeɪ.zi/) est un mod de jeu vidéo publié durant l'été 2012 basé sur le jeu ARMA II, une simulation militaire développée par Bohemia Interactive. Il s'agit d'un simulateur de survie dans un monde « post-apocalyptique-zombie » conçu par le game designer néo-zélandais Dean « Rocket » Hall. Devant le succès du mod, Bohemia Interactive a recruté Dean Hall dans le but de commercialiser une version standalone du jeu. Le titre est réputé pour son développement lent et tumultueux, notamment dû à la nécessité de développer un nouveau moteur de jeu. Sorti en version alpha le 16 décembre 2013 via le système d'accès anticipé de la plateforme Steam, le jeu a quitté ce statut cinq ans plus le tard, le 13 décembre 2018, date de sortie de la version 1.0. DayZ a rapidement connu un succès im (fr)
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