David Patrick Crane, né en 1953 à Nappanee (Indiana), est un concepteur et programmeur américain de jeux vidéo. Passionné par le jeu sous toutes ses formes et l'électronique dès son enfance, David Crane s'amuse très tôt à démonter des machines pour comprendre leur fonctionnement et construit très jeune sa propre console pour jouer au morpion. Il a travaillé dans la conception de jeux vidéo à la fois comme programmeur et game designer pour Atari Inc. à la fin des années 1970 et Activision dans les années 1980. Il est cofondateur des sociétés Absolute Entertainment et Skyworks Interactive.

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  • David Patrick Crane, né en 1953 à Nappanee (Indiana), est un concepteur et programmeur américain de jeux vidéo. Passionné par le jeu sous toutes ses formes et l'électronique dès son enfance, David Crane s'amuse très tôt à démonter des machines pour comprendre leur fonctionnement et construit très jeune sa propre console pour jouer au morpion. Il a travaillé dans la conception de jeux vidéo à la fois comme programmeur et game designer pour Atari Inc. à la fin des années 1970 et Activision dans les années 1980. Il est cofondateur des sociétés Absolute Entertainment et Skyworks Interactive. David Crane est à l'origine de plusieurs innovations techniques développées pour les jeux qu'il a imaginés, parmi lesquels Pitfall!, Dragster, , ou Ghostbusters pour Activision. (fr)
  • David Patrick Crane, né en 1953 à Nappanee (Indiana), est un concepteur et programmeur américain de jeux vidéo. Passionné par le jeu sous toutes ses formes et l'électronique dès son enfance, David Crane s'amuse très tôt à démonter des machines pour comprendre leur fonctionnement et construit très jeune sa propre console pour jouer au morpion. Il a travaillé dans la conception de jeux vidéo à la fois comme programmeur et game designer pour Atari Inc. à la fin des années 1970 et Activision dans les années 1980. Il est cofondateur des sociétés Absolute Entertainment et Skyworks Interactive. David Crane est à l'origine de plusieurs innovations techniques développées pour les jeux qu'il a imaginés, parmi lesquels Pitfall!, Dragster, , ou Ghostbusters pour Activision. (fr)
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  • David Patrick Crane, né en 1953 à Nappanee (Indiana), est un concepteur et programmeur américain de jeux vidéo. Passionné par le jeu sous toutes ses formes et l'électronique dès son enfance, David Crane s'amuse très tôt à démonter des machines pour comprendre leur fonctionnement et construit très jeune sa propre console pour jouer au morpion. Il a travaillé dans la conception de jeux vidéo à la fois comme programmeur et game designer pour Atari Inc. à la fin des années 1970 et Activision dans les années 1980. Il est cofondateur des sociétés Absolute Entertainment et Skyworks Interactive. (fr)
  • David Patrick Crane, né en 1953 à Nappanee (Indiana), est un concepteur et programmeur américain de jeux vidéo. Passionné par le jeu sous toutes ses formes et l'électronique dès son enfance, David Crane s'amuse très tôt à démonter des machines pour comprendre leur fonctionnement et construit très jeune sa propre console pour jouer au morpion. Il a travaillé dans la conception de jeux vidéo à la fois comme programmeur et game designer pour Atari Inc. à la fin des années 1970 et Activision dans les années 1980. Il est cofondateur des sociétés Absolute Entertainment et Skyworks Interactive. (fr)
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  • David Crane (Spieleentwickler) (de)
  • David Crane (programmatore) (it)
  • David Crane (programmeur) (fr)
  • 大卫·克兰 (zh)
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