Data East USA, Inc. v. Epyx, Inc. 862 F.2d 204, 9 U.S.P.Q.2d (BNA) 1322 (9th Cir. 1988) est un procès opposant les éditeurs de jeux vidéo Data East et Epyx. Ce dernier a en effet publié un jeu vidéo de karaté, baptisé International Karate, dont le gameplay est très similaire à celui d’un jeu de karaté publié précédemment par Data East, Karate Champ, qui accuse donc Epyx de violation de copyright. Après un jugement de la donnant raison à Data East, Epyx fait appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit qui annule cette décision le 30 novembre 1988 car elle considère que les ressemblances entre les deux jeux sont inhérentes à tous les jeux vidéo de karaté.

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  • Data East USA, Inc. v. Epyx, Inc. 862 F.2d 204, 9 U.S.P.Q.2d (BNA) 1322 (9th Cir. 1988) est un procès opposant les éditeurs de jeux vidéo Data East et Epyx. Ce dernier a en effet publié un jeu vidéo de karaté, baptisé International Karate, dont le gameplay est très similaire à celui d’un jeu de karaté publié précédemment par Data East, Karate Champ, qui accuse donc Epyx de violation de copyright. Après un jugement de la donnant raison à Data East, Epyx fait appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit qui annule cette décision le 30 novembre 1988 car elle considère que les ressemblances entre les deux jeux sont inhérentes à tous les jeux vidéo de karaté. (fr)
  • Data East USA, Inc. v. Epyx, Inc. 862 F.2d 204, 9 U.S.P.Q.2d (BNA) 1322 (9th Cir. 1988) est un procès opposant les éditeurs de jeux vidéo Data East et Epyx. Ce dernier a en effet publié un jeu vidéo de karaté, baptisé International Karate, dont le gameplay est très similaire à celui d’un jeu de karaté publié précédemment par Data East, Karate Champ, qui accuse donc Epyx de violation de copyright. Après un jugement de la donnant raison à Data East, Epyx fait appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit qui annule cette décision le 30 novembre 1988 car elle considère que les ressemblances entre les deux jeux sont inhérentes à tous les jeux vidéo de karaté. (fr)
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  • Epyx publie un jeu vidéo de karaté dont le gameplay est similaire à celui d’un jeu de karaté publié par Data East. Data East accuse donc Epyx de violation de et la cour fédérale du district nord de Californie donne raison à Data East. Epyx fait donc appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit. (fr)
  • Epyx publie un jeu vidéo de karaté dont le gameplay est similaire à celui d’un jeu de karaté publié par Data East. Data East accuse donc Epyx de violation de et la cour fédérale du district nord de Californie donne raison à Data East. Epyx fait donc appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit. (fr)
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  • Appel d'Epyx au jugement initial (fr)
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  • Data East USA, Inc. v. Epyx, Inc. 862 F.2d 204, 9 U.S.P.Q.2d (BNA) 1322 (9th Cir. 1988) est un procès opposant les éditeurs de jeux vidéo Data East et Epyx. Ce dernier a en effet publié un jeu vidéo de karaté, baptisé International Karate, dont le gameplay est très similaire à celui d’un jeu de karaté publié précédemment par Data East, Karate Champ, qui accuse donc Epyx de violation de copyright. Après un jugement de la donnant raison à Data East, Epyx fait appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit qui annule cette décision le 30 novembre 1988 car elle considère que les ressemblances entre les deux jeux sont inhérentes à tous les jeux vidéo de karaté. (fr)
  • Data East USA, Inc. v. Epyx, Inc. 862 F.2d 204, 9 U.S.P.Q.2d (BNA) 1322 (9th Cir. 1988) est un procès opposant les éditeurs de jeux vidéo Data East et Epyx. Ce dernier a en effet publié un jeu vidéo de karaté, baptisé International Karate, dont le gameplay est très similaire à celui d’un jeu de karaté publié précédemment par Data East, Karate Champ, qui accuse donc Epyx de violation de copyright. Après un jugement de la donnant raison à Data East, Epyx fait appel devant la cour d'appel des États-Unis pour le neuvième circuit qui annule cette décision le 30 novembre 1988 car elle considère que les ressemblances entre les deux jeux sont inhérentes à tous les jeux vidéo de karaté. (fr)
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