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- Darby Christopher McDevitt est un scénariste et directeur narratif de Ubisoft Montréal, notamment sur la franchise Assassin's Creed. Il a fait ses études à Bellingham et à Dublin et a vécu brièvement à Seattle, dans l'État de Washington. Avec un profil professionnel diversifié, il a travaillé comme écrivain, cinéaste, musicien et concepteur de jeux vidéo. En tant qu'employé d'Ubisoft, McDevitt a été le scénariste des jeux Assassin's Creed: Bloodlines, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Embers et Assassin's Creed Unity, ainsi que le directeur narratif d'Assassin's Creed: Révélations et Assassin's Creed IV: Black Flag. En 2014, Darby a été nommé pour le prix de la Writers Guild of America pour son travail dans Black Flag. Darby est également reconnu comme porte-parole d'Ubisoft en ce qui concerne la franchise Assassin's Creed. (fr)
- Darby Christopher McDevitt est un scénariste et directeur narratif de Ubisoft Montréal, notamment sur la franchise Assassin's Creed. Il a fait ses études à Bellingham et à Dublin et a vécu brièvement à Seattle, dans l'État de Washington. Avec un profil professionnel diversifié, il a travaillé comme écrivain, cinéaste, musicien et concepteur de jeux vidéo. En tant qu'employé d'Ubisoft, McDevitt a été le scénariste des jeux Assassin's Creed: Bloodlines, Assassin's Creed II: Discovery, Assassin's Creed: Embers et Assassin's Creed Unity, ainsi que le directeur narratif d'Assassin's Creed: Révélations et Assassin's Creed IV: Black Flag. En 2014, Darby a été nommé pour le prix de la Writers Guild of America pour son travail dans Black Flag. Darby est également reconnu comme porte-parole d'Ubisoft en ce qui concerne la franchise Assassin's Creed. (fr)
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- Darby Christopher Mcdevitt (fr)
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- Darby Christopher McDevitt est un scénariste et directeur narratif de Ubisoft Montréal, notamment sur la franchise Assassin's Creed. Il a fait ses études à Bellingham et à Dublin et a vécu brièvement à Seattle, dans l'État de Washington. (fr)
- Darby Christopher McDevitt est un scénariste et directeur narratif de Ubisoft Montréal, notamment sur la franchise Assassin's Creed. Il a fait ses études à Bellingham et à Dublin et a vécu brièvement à Seattle, dans l'État de Washington. (fr)
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