Confrontation est un jeu vidéo de type wargame créé par Robert T. Smith et publié par en 1983 sur ZX Spectrum. Il permet au joueur de simuler des batailles du vingtième siècle en créant ses propres scénarios pour deux joueurs. Le joueur peut pour cela créer ses propres champs de bataille puis attribuer jusqu’à douze unités à chaque camps incluant de l’infanterie, des véhicules blindés, de l’artillerie, des transports de troupes et des avions. Outre son éditeur de scénario, il inclut un scénario prédéfini qui simule un affrontement entre deux camps pour le contrôle de six villes. Des scénarios additionnels ont par ailleurs été publiés sous la forme d’une extension ou dans des versions ultérieures du jeu. Chaque scénario se déroule au tour par tour sur un champ de bataille constitué de case

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  • Confrontation est un jeu vidéo de type wargame créé par Robert T. Smith et publié par en 1983 sur ZX Spectrum. Il permet au joueur de simuler des batailles du vingtième siècle en créant ses propres scénarios pour deux joueurs. Le joueur peut pour cela créer ses propres champs de bataille puis attribuer jusqu’à douze unités à chaque camps incluant de l’infanterie, des véhicules blindés, de l’artillerie, des transports de troupes et des avions. Outre son éditeur de scénario, il inclut un scénario prédéfini qui simule un affrontement entre deux camps pour le contrôle de six villes. Des scénarios additionnels ont par ailleurs été publiés sous la forme d’une extension ou dans des versions ultérieures du jeu. Chaque scénario se déroule au tour par tour sur un champ de bataille constitué de cases carrées. (fr)
  • Confrontation est un jeu vidéo de type wargame créé par Robert T. Smith et publié par en 1983 sur ZX Spectrum. Il permet au joueur de simuler des batailles du vingtième siècle en créant ses propres scénarios pour deux joueurs. Le joueur peut pour cela créer ses propres champs de bataille puis attribuer jusqu’à douze unités à chaque camps incluant de l’infanterie, des véhicules blindés, de l’artillerie, des transports de troupes et des avions. Outre son éditeur de scénario, il inclut un scénario prédéfini qui simule un affrontement entre deux camps pour le contrôle de six villes. Des scénarios additionnels ont par ailleurs été publiés sous la forme d’une extension ou dans des versions ultérieures du jeu. Chaque scénario se déroule au tour par tour sur un champ de bataille constitué de cases carrées. (fr)
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  • Confrontation est un jeu vidéo de type wargame créé par Robert T. Smith et publié par en 1983 sur ZX Spectrum. Il permet au joueur de simuler des batailles du vingtième siècle en créant ses propres scénarios pour deux joueurs. Le joueur peut pour cela créer ses propres champs de bataille puis attribuer jusqu’à douze unités à chaque camps incluant de l’infanterie, des véhicules blindés, de l’artillerie, des transports de troupes et des avions. Outre son éditeur de scénario, il inclut un scénario prédéfini qui simule un affrontement entre deux camps pour le contrôle de six villes. Des scénarios additionnels ont par ailleurs été publiés sous la forme d’une extension ou dans des versions ultérieures du jeu. Chaque scénario se déroule au tour par tour sur un champ de bataille constitué de case (fr)
  • Confrontation est un jeu vidéo de type wargame créé par Robert T. Smith et publié par en 1983 sur ZX Spectrum. Il permet au joueur de simuler des batailles du vingtième siècle en créant ses propres scénarios pour deux joueurs. Le joueur peut pour cela créer ses propres champs de bataille puis attribuer jusqu’à douze unités à chaque camps incluant de l’infanterie, des véhicules blindés, de l’artillerie, des transports de troupes et des avions. Outre son éditeur de scénario, il inclut un scénario prédéfini qui simule un affrontement entre deux camps pour le contrôle de six villes. Des scénarios additionnels ont par ailleurs été publiés sous la forme d’une extension ou dans des versions ultérieures du jeu. Chaque scénario se déroule au tour par tour sur un champ de bataille constitué de case (fr)
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