La conception de logiciel interactif est l'ensemble des phases comprenant la conception d'un logiciel comportant un usage interactif. On y limite en général, le terme d'interactivité à celle qui à lieu entre la machine et l'humain, plus rarement l'animal, et ou les interaction sont physiques (manipulation d'interface matérielle) et sensorielles, touché, comprenant le retour de force, visualisation, audition. La conception de ce type de logiciel, comporte également d'autres facteurs, plus généraux aux logiciels. Elle peut selon le type d'application nécessiter un système temps réel.

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  • La conception de logiciel interactif est l'ensemble des phases comprenant la conception d'un logiciel comportant un usage interactif. On y limite en général, le terme d'interactivité à celle qui à lieu entre la machine et l'humain, plus rarement l'animal, et ou les interaction sont physiques (manipulation d'interface matérielle) et sensorielles, touché, comprenant le retour de force, visualisation, audition. Dans le domaine de l'informatique en particulier, au niveau logiciel on parle souvent plus simplement d'interface. Le terme d'interface est également utilisé informatique, au niveau matériel pour parler d'un connecteur. La partie interactive de cette activité est un cas particulier de la conception d'interface homme-machine (IHM), ce terme regroupant également l'interface d'une machine-outil, d'un instrument de musique numérique, d'un véhicule ou un aéronef, ou à de nombreux autres types de machines. C'est une partie de la conception de produit liée à l'ergonomie. La conception de ce type de logiciel, comporte également d'autres facteurs, plus généraux aux logiciels. Elle peut selon le type d'application nécessiter un système temps réel. (fr)
  • La conception de logiciel interactif est l'ensemble des phases comprenant la conception d'un logiciel comportant un usage interactif. On y limite en général, le terme d'interactivité à celle qui à lieu entre la machine et l'humain, plus rarement l'animal, et ou les interaction sont physiques (manipulation d'interface matérielle) et sensorielles, touché, comprenant le retour de force, visualisation, audition. Dans le domaine de l'informatique en particulier, au niveau logiciel on parle souvent plus simplement d'interface. Le terme d'interface est également utilisé informatique, au niveau matériel pour parler d'un connecteur. La partie interactive de cette activité est un cas particulier de la conception d'interface homme-machine (IHM), ce terme regroupant également l'interface d'une machine-outil, d'un instrument de musique numérique, d'un véhicule ou un aéronef, ou à de nombreux autres types de machines. C'est une partie de la conception de produit liée à l'ergonomie. La conception de ce type de logiciel, comporte également d'autres facteurs, plus généraux aux logiciels. Elle peut selon le type d'application nécessiter un système temps réel. (fr)
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  • Systèmes interactifs sensibles aux émotions : architecture logicielle (fr)
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  • Pierre Falzon éd., Presses Universitaires de France (fr)
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  • La conception de logiciel interactif est l'ensemble des phases comprenant la conception d'un logiciel comportant un usage interactif. On y limite en général, le terme d'interactivité à celle qui à lieu entre la machine et l'humain, plus rarement l'animal, et ou les interaction sont physiques (manipulation d'interface matérielle) et sensorielles, touché, comprenant le retour de force, visualisation, audition. La conception de ce type de logiciel, comporte également d'autres facteurs, plus généraux aux logiciels. Elle peut selon le type d'application nécessiter un système temps réel. (fr)
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  • Conception de logiciel interactif (fr)
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