Burnout Revenge est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox, puis sur Xbox 360 en 2006. Quatrième volet de la série Burnout, le titre se distingue de son prédécesseur Burnout 3: Takedown par une amélioration des graphismes, de la physique, de l'IA, et par la possibilité de se servir du trafic comme arme (Traffic Checking).

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  • Burnout Revenge est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox, puis sur Xbox 360 en 2006. Quatrième volet de la série Burnout, le titre se distingue de son prédécesseur Burnout 3: Takedown par une amélioration des graphismes, de la physique, de l'IA, et par la possibilité de se servir du trafic comme arme (Traffic Checking). (fr)
  • Burnout Revenge est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox, puis sur Xbox 360 en 2006. Quatrième volet de la série Burnout, le titre se distingue de son prédécesseur Burnout 3: Takedown par une amélioration des graphismes, de la physique, de l'IA, et par la possibilité de se servir du trafic comme arme (Traffic Checking). (fr)
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  • Burnout Revenge est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Electronic Arts sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox, puis sur Xbox 360 en 2006. Quatrième volet de la série Burnout, le titre se distingue de son prédécesseur Burnout 3: Takedown par une amélioration des graphismes, de la physique, de l'IA, et par la possibilité de se servir du trafic comme arme (Traffic Checking). (fr)
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