Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules.

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  • Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules. (fr)
  • Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules. (fr)
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  • Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules. (fr)
  • Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il est adapté en 2003 sur GameCube et Xbox, cette dernière version qui sera intitulée Burnout 2: Point of Impact – Developer's Cut. Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules. (fr)
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  • Burnout 2: Point of Impact (en)
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  • Burnout 2: Point of Impact (it)
  • Burnout 2: Point of Impact (nl)
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