Le moteur Build (en anglais, Build engine) est un moteur de jeu de tir à la première personne, créé par Ken Silverman. Il a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser les jeux vidéo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, l'appellation Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le moteur Build.

Property Value
dbo:abstract
  • Le moteur Build (en anglais, Build engine) est un moteur de jeu de tir à la première personne, créé par Ken Silverman. Il a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser les jeux vidéo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, l'appellation Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le moteur Build. (fr)
  • Le moteur Build (en anglais, Build engine) est un moteur de jeu de tir à la première personne, créé par Ken Silverman. Il a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser les jeux vidéo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, l'appellation Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le moteur Build. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:genre
dbo:language
dbo:releaseDate
  • 1995-09-30 (xsd:date)
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 3421315 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1728 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 162237251 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:dateDePremièreVersion
  • 1995-09-30 (xsd:date)
prop-fr:langues
prop-fr:politiqueDePrix
  • Gratuit (fr)
  • Gratuit (fr)
prop-fr:siteWeb
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Le moteur Build (en anglais, Build engine) est un moteur de jeu de tir à la première personne, créé par Ken Silverman. Il a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser les jeux vidéo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, l'appellation Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le moteur Build. (fr)
  • Le moteur Build (en anglais, Build engine) est un moteur de jeu de tir à la première personne, créé par Ken Silverman. Il a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser les jeux vidéo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, l'appellation Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le moteur Build. (fr)
rdfs:label
  • Build (es)
  • Build (game engine) (en)
  • Build (moteur de jeu) (fr)
  • Build Engine (it)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:gameEngine of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:moteurDeJeu of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of