Robert Bates (né en 1953) est un concepteur de jeux vidéo américain. Dans les années 1980, il est l’un des cofondateurs de Challenge Inc qui développe des fictions interactives pour le compte d’Infocom. Dans ce cadre, il conçoit notamment les jeux Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels et Arthur: The Quest for Excalibur, publiés respectivement en 1988 et 1989. Après la fermeture d’Infocom en 1989, il fonde le studio Legend Entertainment et continue de développer des jeux d’aventures, dont Timequest, et , ce dernier ayant été élu « meilleur jeu d’aventure de l’année » par le magazine Computer Gaming World en 1993. Il a également participé à l’écriture et à la conception de la série et du dernier jeu développé par le studio, Unreal II: The Awakening. En 2010, l’International Game Develop

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  • Robert Bates (né en 1953) est un concepteur de jeux vidéo américain. Dans les années 1980, il est l’un des cofondateurs de Challenge Inc qui développe des fictions interactives pour le compte d’Infocom. Dans ce cadre, il conçoit notamment les jeux Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels et Arthur: The Quest for Excalibur, publiés respectivement en 1988 et 1989. Après la fermeture d’Infocom en 1989, il fonde le studio Legend Entertainment et continue de développer des jeux d’aventures, dont Timequest, et , ce dernier ayant été élu « meilleur jeu d’aventure de l’année » par le magazine Computer Gaming World en 1993. Il a également participé à l’écriture et à la conception de la série et du dernier jeu développé par le studio, Unreal II: The Awakening. En 2010, l’International Game Developers Association lui décerne une récompense pour l’ensemble de sa carrière . (fr)
  • Robert Bates (né en 1953) est un concepteur de jeux vidéo américain. Dans les années 1980, il est l’un des cofondateurs de Challenge Inc qui développe des fictions interactives pour le compte d’Infocom. Dans ce cadre, il conçoit notamment les jeux Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels et Arthur: The Quest for Excalibur, publiés respectivement en 1988 et 1989. Après la fermeture d’Infocom en 1989, il fonde le studio Legend Entertainment et continue de développer des jeux d’aventures, dont Timequest, et , ce dernier ayant été élu « meilleur jeu d’aventure de l’année » par le magazine Computer Gaming World en 1993. Il a également participé à l’écriture et à la conception de la série et du dernier jeu développé par le studio, Unreal II: The Awakening. En 2010, l’International Game Developers Association lui décerne une récompense pour l’ensemble de sa carrière . (fr)
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  • Robert Bates (né en 1953) est un concepteur de jeux vidéo américain. Dans les années 1980, il est l’un des cofondateurs de Challenge Inc qui développe des fictions interactives pour le compte d’Infocom. Dans ce cadre, il conçoit notamment les jeux Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels et Arthur: The Quest for Excalibur, publiés respectivement en 1988 et 1989. Après la fermeture d’Infocom en 1989, il fonde le studio Legend Entertainment et continue de développer des jeux d’aventures, dont Timequest, et , ce dernier ayant été élu « meilleur jeu d’aventure de l’année » par le magazine Computer Gaming World en 1993. Il a également participé à l’écriture et à la conception de la série et du dernier jeu développé par le studio, Unreal II: The Awakening. En 2010, l’International Game Develop (fr)
  • Robert Bates (né en 1953) est un concepteur de jeux vidéo américain. Dans les années 1980, il est l’un des cofondateurs de Challenge Inc qui développe des fictions interactives pour le compte d’Infocom. Dans ce cadre, il conçoit notamment les jeux Sherlock: The Riddle of the Crown Jewels et Arthur: The Quest for Excalibur, publiés respectivement en 1988 et 1989. Après la fermeture d’Infocom en 1989, il fonde le studio Legend Entertainment et continue de développer des jeux d’aventures, dont Timequest, et , ce dernier ayant été élu « meilleur jeu d’aventure de l’année » par le magazine Computer Gaming World en 1993. Il a également participé à l’écriture et à la conception de la série et du dernier jeu développé par le studio, Unreal II: The Awakening. En 2010, l’International Game Develop (fr)
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