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- Blade and Soul (블레이드 앤 소울) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) sur le thème des arts martiaux orientaux. Le 31 juillet 2008, NCsoft a publié les premières images de ce jeu en cours de développement depuis huit ans pour l’Amérique. Le jeu est sorti en 2012 en Corée du Sud, puis en 2016 en Amérique du Nord et en Europe. L'équipe responsable du projet est la team BloodLust, menée par Jae-Hyun Bae, directeur de production (Lineage II) et Hyung-Tae Kim, directeur artistique ( (en)). Une adaptation en anime par le studio Gonzo est diffusée entre avril et juin 2014. (fr)
- Blade and Soul (블레이드 앤 소울) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) sur le thème des arts martiaux orientaux. Le 31 juillet 2008, NCsoft a publié les premières images de ce jeu en cours de développement depuis huit ans pour l’Amérique. Le jeu est sorti en 2012 en Corée du Sud, puis en 2016 en Amérique du Nord et en Europe. L'équipe responsable du projet est la team BloodLust, menée par Jae-Hyun Bae, directeur de production (Lineage II) et Hyung-Tae Kim, directeur artistique ( (en)). Une adaptation en anime par le studio Gonzo est diffusée entre avril et juin 2014. (fr)
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- Blade and Soul (블레이드 앤 소울) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) sur le thème des arts martiaux orientaux. Le 31 juillet 2008, NCsoft a publié les premières images de ce jeu en cours de développement depuis huit ans pour l’Amérique. Le jeu est sorti en 2012 en Corée du Sud, puis en 2016 en Amérique du Nord et en Europe. L'équipe responsable du projet est la team BloodLust, menée par Jae-Hyun Bae, directeur de production (Lineage II) et Hyung-Tae Kim, directeur artistique ( (en)). Une adaptation en anime par le studio Gonzo est diffusée entre avril et juin 2014. (fr)
- Blade and Soul (블레이드 앤 소울) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) sur le thème des arts martiaux orientaux. Le 31 juillet 2008, NCsoft a publié les premières images de ce jeu en cours de développement depuis huit ans pour l’Amérique. Le jeu est sorti en 2012 en Corée du Sud, puis en 2016 en Amérique du Nord et en Europe. L'équipe responsable du projet est la team BloodLust, menée par Jae-Hyun Bae, directeur de production (Lineage II) et Hyung-Tae Kim, directeur artistique ( (en)). Une adaptation en anime par le studio Gonzo est diffusée entre avril et juin 2014. (fr)
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- Blade and Soul (fr)
- Blade & Soul (ca)
- Blade & Soul (en)
- Blade & Soul (pt)
- Blade & Soul (vi)
- ブレイドアンドソウル (ja)
- 剑灵 (zh)
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