Beyond Good and Evil 2 est un jeu vidéo français édité par Ubisoft et codéveloppé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Barcelone et Ubisoft Bordeaux. Préquelle de Beyond Good and Evil réalisée initialement sous la direction de Michel Ancel, le créateur du jeu original, le projet est officialisé aux UbiDays 2008, qui se sont déroulés au Louvre le 28 mai 2008. Le jeu est ensuite présenté au cours de la conférence Ubisoft lors de l'E3 2017.

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  • Beyond Good and Evil 2 est un jeu vidéo français édité par Ubisoft et codéveloppé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Barcelone et Ubisoft Bordeaux. Préquelle de Beyond Good and Evil réalisée initialement sous la direction de Michel Ancel, le créateur du jeu original, le projet est officialisé aux UbiDays 2008, qui se sont déroulés au Louvre le 28 mai 2008. Le jeu est ensuite présenté au cours de la conférence Ubisoft lors de l'E3 2017. (fr)
  • Beyond Good and Evil 2 est un jeu vidéo français édité par Ubisoft et codéveloppé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Barcelone et Ubisoft Bordeaux. Préquelle de Beyond Good and Evil réalisée initialement sous la direction de Michel Ancel, le créateur du jeu original, le projet est officialisé aux UbiDays 2008, qui se sont déroulés au Louvre le 28 mai 2008. Le jeu est ensuite présenté au cours de la conférence Ubisoft lors de l'E3 2017. (fr)
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  • Beyond Good and Evil 2 est un jeu vidéo français édité par Ubisoft et codéveloppé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Barcelone et Ubisoft Bordeaux. Préquelle de Beyond Good and Evil réalisée initialement sous la direction de Michel Ancel, le créateur du jeu original, le projet est officialisé aux UbiDays 2008, qui se sont déroulés au Louvre le 28 mai 2008. Le jeu est ensuite présenté au cours de la conférence Ubisoft lors de l'E3 2017. (fr)
  • Beyond Good and Evil 2 est un jeu vidéo français édité par Ubisoft et codéveloppé par Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia, Ubisoft Barcelone et Ubisoft Bordeaux. Préquelle de Beyond Good and Evil réalisée initialement sous la direction de Michel Ancel, le créateur du jeu original, le projet est officialisé aux UbiDays 2008, qui se sont déroulés au Louvre le 28 mai 2008. Le jeu est ensuite présenté au cours de la conférence Ubisoft lors de l'E3 2017. (fr)
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