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- Battles in Normandy est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1987 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu s’appuie sur le moteur de Battlefront (1986) dont il reprend quasiment à l’identique le système qu'il transpose à la bataille de Normandie de la Seconde Guerre mondiale. Il propose huit scénarios qui retracent notamment le débarquement en Normandie, la bataille de Cherbourg et les opérations britanniques pour briser les lignes allemandes autour de Caen. Comme dans son prédécesseur, le joueur commande un corps d’armée composé de jusqu’à trois divisions qui peuvent contenir plusieurs régiments et bataillons. Les unités affichées à l’écran correspondent à des bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordres. A la place, il transmet ses ordres à ses commandants de divisions, qui se chargent ensuite de transmettre les ordres à leurs subordonnés. (fr)
- Battles in Normandy est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1987 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu s’appuie sur le moteur de Battlefront (1986) dont il reprend quasiment à l’identique le système qu'il transpose à la bataille de Normandie de la Seconde Guerre mondiale. Il propose huit scénarios qui retracent notamment le débarquement en Normandie, la bataille de Cherbourg et les opérations britanniques pour briser les lignes allemandes autour de Caen. Comme dans son prédécesseur, le joueur commande un corps d’armée composé de jusqu’à trois divisions qui peuvent contenir plusieurs régiments et bataillons. Les unités affichées à l’écran correspondent à des bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordres. A la place, il transmet ses ordres à ses commandants de divisions, qui se chargent ensuite de transmettre les ordres à leurs subordonnés. (fr)
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- Battles in Normandy est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1987 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu s’appuie sur le moteur de Battlefront (1986) dont il reprend quasiment à l’identique le système qu'il transpose à la bataille de Normandie de la Seconde Guerre mondiale. Il propose huit scénarios qui retracent notamment le débarquement en Normandie, la bataille de Cherbourg et les opérations britanniques pour briser les lignes allemandes autour de Caen. Comme dans son prédécesseur, le joueur commande un corps d’armée composé de jusqu’à trois divisions qui peuvent contenir plusieurs régiments et bataillons. Les unités affichées à l’écran correspondent à des bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordre (fr)
- Battles in Normandy est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et Ian Trout et publié par Strategic Studies Group en 1987 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu s’appuie sur le moteur de Battlefront (1986) dont il reprend quasiment à l’identique le système qu'il transpose à la bataille de Normandie de la Seconde Guerre mondiale. Il propose huit scénarios qui retracent notamment le débarquement en Normandie, la bataille de Cherbourg et les opérations britanniques pour briser les lignes allemandes autour de Caen. Comme dans son prédécesseur, le joueur commande un corps d’armée composé de jusqu’à trois divisions qui peuvent contenir plusieurs régiments et bataillons. Les unités affichées à l’écran correspondent à des bataillons mais le joueur ne leur donne pas directement des ordre (fr)
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- Battles in Normandy (fr)
- Decisive Battles of WWII: Battles in Normandy (en)
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- Battles in Normandy (fr)
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