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- Battle Engine Aquila est un jeu vidéo de simulation de mecha développé et édité par (en), sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox et Windows. La spécificité de jeu de mecha est que l'appareil terrestre peut devenir aérien (après quelques secondes), et disposer de caractéristiques légèrement différentes. Le jouer devant arbitrer entre ces modes selon les situations. (fr)
- Battle Engine Aquila est un jeu vidéo de simulation de mecha développé et édité par (en), sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox et Windows. La spécificité de jeu de mecha est que l'appareil terrestre peut devenir aérien (après quelques secondes), et disposer de caractéristiques légèrement différentes. Le jouer devant arbitrer entre ces modes selon les situations. (fr)
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- Battle Engine Aquila est un jeu vidéo de simulation de mecha développé et édité par (en), sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox et Windows. La spécificité de jeu de mecha est que l'appareil terrestre peut devenir aérien (après quelques secondes), et disposer de caractéristiques légèrement différentes. Le jouer devant arbitrer entre ces modes selon les situations. (fr)
- Battle Engine Aquila est un jeu vidéo de simulation de mecha développé et édité par (en), sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox et Windows. La spécificité de jeu de mecha est que l'appareil terrestre peut devenir aérien (après quelques secondes), et disposer de caractéristiques légèrement différentes. Le jouer devant arbitrer entre ces modes selon les situations. (fr)
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