Art of Fighting (龍虎の拳, Ryūko no Ken au Japon) est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK sur Borne d'arcade (Neo-Geo MVS) et Neo-Geo AES en 1992 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 044), Mega Drive, Super Nintendo, PC-Engine (Arcade CD-ROM²). Il s'agit du premier épisode de la série Art of Fighting. SNK récupère à l'époque du personnel de Capcom. Le character designer a réalisé ses personnages tel qu'il le souhaitait alors qu'il avait subi des contraintes pour Street Fighter 2, beaucoup considèrent Art of Fighting comme la véritable apparence que Street Fighter aurait dû recevoir.

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  • Art of Fighting (龍虎の拳, Ryūko no Ken au Japon) est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK sur Borne d'arcade (Neo-Geo MVS) et Neo-Geo AES en 1992 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 044), Mega Drive, Super Nintendo, PC-Engine (Arcade CD-ROM²). Il s'agit du premier épisode de la série Art of Fighting. SNK récupère à l'époque du personnel de Capcom. Le character designer a réalisé ses personnages tel qu'il le souhaitait alors qu'il avait subi des contraintes pour Street Fighter 2, beaucoup considèrent Art of Fighting comme la véritable apparence que Street Fighter aurait dû recevoir. Art of Fighting est le premier jeu de combat à intégrer un système de zoom. L'angle de vue se rapproche de l'action dès que les combattants sont proches l'un de l'autre. Les sprites apparaissent alors énormes. Le jeu est réédité en 2017 sur Xbox One et PlayStation 4 sous le titre ACA NeoGeo: Art of Fighting. (fr)
  • Art of Fighting (龍虎の拳, Ryūko no Ken au Japon) est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK sur Borne d'arcade (Neo-Geo MVS) et Neo-Geo AES en 1992 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 044), Mega Drive, Super Nintendo, PC-Engine (Arcade CD-ROM²). Il s'agit du premier épisode de la série Art of Fighting. SNK récupère à l'époque du personnel de Capcom. Le character designer a réalisé ses personnages tel qu'il le souhaitait alors qu'il avait subi des contraintes pour Street Fighter 2, beaucoup considèrent Art of Fighting comme la véritable apparence que Street Fighter aurait dû recevoir. Art of Fighting est le premier jeu de combat à intégrer un système de zoom. L'angle de vue se rapproche de l'action dès que les combattants sont proches l'un de l'autre. Les sprites apparaissent alors énormes. Le jeu est réédité en 2017 sur Xbox One et PlayStation 4 sous le titre ACA NeoGeo: Art of Fighting. (fr)
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  • Art of Fighting (龍虎の拳, Ryūko no Ken au Japon) est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK sur Borne d'arcade (Neo-Geo MVS) et Neo-Geo AES en 1992 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 044), Mega Drive, Super Nintendo, PC-Engine (Arcade CD-ROM²). Il s'agit du premier épisode de la série Art of Fighting. SNK récupère à l'époque du personnel de Capcom. Le character designer a réalisé ses personnages tel qu'il le souhaitait alors qu'il avait subi des contraintes pour Street Fighter 2, beaucoup considèrent Art of Fighting comme la véritable apparence que Street Fighter aurait dû recevoir. (fr)
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