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- Ars Magica (qui signifie en latin « l'art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d'un lieu appelé alliance, ils tentent d'y mener à bien leurs recherches magiques, à l'abri des persécutions de l'Église et de leurs ennemis, au sein de l'Ordre d'Hermès. Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d'incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d'un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l'alliance, au lieu de ne se consacrer qu'à leur personnage. (fr)
- Ars Magica (qui signifie en latin « l'art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d'un lieu appelé alliance, ils tentent d'y mener à bien leurs recherches magiques, à l'abri des persécutions de l'Église et de leurs ennemis, au sein de l'Ordre d'Hermès. Écrit par Jonathan Tweet (créateur du jeu Conspirations) et par Mark Rein-Hagen (Vampire : la Mascarade et autres jeux du Monde des ténèbres), Ars Magica se distingue des autres jeux de rôle par un système de magie particulièrement élaboré, laissant une grande liberté aux joueurs. Le jeu innove également en leur proposant d'incarner alternativement trois types de personnages (un mage, un compagnon et un servant) au lieu d'un seul. Les joueurs sont ainsi invités à participer à la gestion de toute l'alliance, au lieu de ne se consacrer qu'à leur personnage. (fr)
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- 1987 (xsd:integer)
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- 1992 (xsd:integer)
- 1996 (xsd:integer)
- 2004 (xsd:integer)
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- Jonathan Tweet (fr)
- Mark Rein•Hagen (fr)
- Jonathan Tweet (fr)
- Mark Rein•Hagen (fr)
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- basé sur d10 (fr)
- gestion de la magie très poussée (fr)
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- Ars Magica (fr)
- Ars Magica (fr)
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prop-fr:titre
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- Liste des suppléments VO pour la cinquième édition (fr)
- Liste des suppléments VO pré-cinquième édition (fr)
- Liste des suppléments traduits (fr)
- Liste des suppléments propres à l’éditeur français (fr)
- Liste des suppléments VO pour la cinquième édition (fr)
- Liste des suppléments VO pré-cinquième édition (fr)
- Liste des suppléments traduits (fr)
- Liste des suppléments propres à l’éditeur français (fr)
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- Jeu de rôle (fr)
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- Ars Magica (qui signifie en latin « l'art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d'un lieu appelé alliance, ils tentent d'y mener à bien leurs recherches magiques, à l'abri des persécutions de l'Église et de leurs ennemis, au sein de l'Ordre d'Hermès. (fr)
- Ars Magica (qui signifie en latin « l'art de la magie ») est un jeu de rôle mettant en scène des mages évoluant en Europe Mythique, une Europe médiévale alternative où les croyances de tous sont réelles. Regroupés généralement au sein d'un lieu appelé alliance, ils tentent d'y mener à bien leurs recherches magiques, à l'abri des persécutions de l'Église et de leurs ennemis, au sein de l'Ordre d'Hermès. (fr)
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- Ars Magica (fr)
- Ars Magica (en)
- Ars Magica (es)
- Ars Magica (pl)
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- (fr)
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