L'anthropomorphisme moe (萌え擬人化, moe gijinka) est une forme d'anthropomorphisme où des qualités moe (suscitant des sentiments d'affection, d'adoration, de dévotion ou d'excitation) sont attribuées à des objets, des concepts ou des phénomènes. Ces personnifications sont également caractérisées par leurs accessoires, rappelant leur origine avant anthropomorphisation. Les dessins de ces caractères permettent le cosplay, et cette forme d'anthropomorphisme est fréquente dans les sous-cultures otaku. À l'exception des kemonomimi (des personnages humains ayant certains traits animaux), la plupart ont débuté par des essais d’amateurs (les dōjin), inspirés par des discussions sur des forums japonais tels que 2channel ou Futaba Channel, mais cette mode s’est répandue, les anime et mangas commerciaux

Property Value
dbo:abstract
  • L'anthropomorphisme moe (萌え擬人化, moe gijinka) est une forme d'anthropomorphisme où des qualités moe (suscitant des sentiments d'affection, d'adoration, de dévotion ou d'excitation) sont attribuées à des objets, des concepts ou des phénomènes. Ces personnifications sont également caractérisées par leurs accessoires, rappelant leur origine avant anthropomorphisation. Les dessins de ces caractères permettent le cosplay, et cette forme d'anthropomorphisme est fréquente dans les sous-cultures otaku. À l'exception des kemonomimi (des personnages humains ayant certains traits animaux), la plupart ont débuté par des essais d’amateurs (les dōjin), inspirés par des discussions sur des forums japonais tels que 2channel ou Futaba Channel, mais cette mode s’est répandue, les anime et mangas commerciaux les utilisant également. (fr)
  • L'anthropomorphisme moe (萌え擬人化, moe gijinka) est une forme d'anthropomorphisme où des qualités moe (suscitant des sentiments d'affection, d'adoration, de dévotion ou d'excitation) sont attribuées à des objets, des concepts ou des phénomènes. Ces personnifications sont également caractérisées par leurs accessoires, rappelant leur origine avant anthropomorphisation. Les dessins de ces caractères permettent le cosplay, et cette forme d'anthropomorphisme est fréquente dans les sous-cultures otaku. À l'exception des kemonomimi (des personnages humains ayant certains traits animaux), la plupart ont débuté par des essais d’amateurs (les dōjin), inspirés par des discussions sur des forums japonais tels que 2channel ou Futaba Channel, mais cette mode s’est répandue, les anime et mangas commerciaux les utilisant également. (fr)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 10639028 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 11374 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 190744982 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • L'anthropomorphisme moe (萌え擬人化, moe gijinka) est une forme d'anthropomorphisme où des qualités moe (suscitant des sentiments d'affection, d'adoration, de dévotion ou d'excitation) sont attribuées à des objets, des concepts ou des phénomènes. Ces personnifications sont également caractérisées par leurs accessoires, rappelant leur origine avant anthropomorphisation. Les dessins de ces caractères permettent le cosplay, et cette forme d'anthropomorphisme est fréquente dans les sous-cultures otaku. À l'exception des kemonomimi (des personnages humains ayant certains traits animaux), la plupart ont débuté par des essais d’amateurs (les dōjin), inspirés par des discussions sur des forums japonais tels que 2channel ou Futaba Channel, mais cette mode s’est répandue, les anime et mangas commerciaux (fr)
  • L'anthropomorphisme moe (萌え擬人化, moe gijinka) est une forme d'anthropomorphisme où des qualités moe (suscitant des sentiments d'affection, d'adoration, de dévotion ou d'excitation) sont attribuées à des objets, des concepts ou des phénomènes. Ces personnifications sont également caractérisées par leurs accessoires, rappelant leur origine avant anthropomorphisation. Les dessins de ces caractères permettent le cosplay, et cette forme d'anthropomorphisme est fréquente dans les sous-cultures otaku. À l'exception des kemonomimi (des personnages humains ayant certains traits animaux), la plupart ont débuté par des essais d’amateurs (les dōjin), inspirés par des discussions sur des forums japonais tels que 2channel ou Futaba Channel, mais cette mode s’est répandue, les anime et mangas commerciaux (fr)
rdfs:label
  • Anthropomorphisme moe (fr)
  • Antropomorfismo moe (es)
  • Anthropomorphisme moe (fr)
  • Antropomorfismo moe (es)
rdfs:seeAlso
rdfs:subClassOf
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of