Property |
Value |
dbo:abstract
|
- L´algorithme de Minasi est un algorithme utilisé en intelligence artificielle. Il fait partie de la famille des Mind-Reading Machines (MRM). Il permet notamment de prédire les coups d'un joueur adverse grâce à l'utilisation d'un historique des coups déjà rencontrés. Historiquement, cet algorithme a été développé pour le jeu pierre-feuille-ciseaux. (fr)
- L´algorithme de Minasi est un algorithme utilisé en intelligence artificielle. Il fait partie de la famille des Mind-Reading Machines (MRM). Il permet notamment de prédire les coups d'un joueur adverse grâce à l'utilisation d'un historique des coups déjà rencontrés. Historiquement, cet algorithme a été développé pour le jeu pierre-feuille-ciseaux. (fr)
|
dbo:wikiPageExternalLink
| |
dbo:wikiPageID
| |
dbo:wikiPageLength
|
- 1220 (xsd:nonNegativeInteger)
|
dbo:wikiPageRevisionID
| |
dbo:wikiPageWikiLink
| |
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
| |
dct:subject
| |
rdfs:comment
|
- L´algorithme de Minasi est un algorithme utilisé en intelligence artificielle. Il fait partie de la famille des Mind-Reading Machines (MRM). Il permet notamment de prédire les coups d'un joueur adverse grâce à l'utilisation d'un historique des coups déjà rencontrés. Historiquement, cet algorithme a été développé pour le jeu pierre-feuille-ciseaux. (fr)
- L´algorithme de Minasi est un algorithme utilisé en intelligence artificielle. Il fait partie de la famille des Mind-Reading Machines (MRM). Il permet notamment de prédire les coups d'un joueur adverse grâce à l'utilisation d'un historique des coups déjà rencontrés. Historiquement, cet algorithme a été développé pour le jeu pierre-feuille-ciseaux. (fr)
|
rdfs:label
|
- Algorithme de Minasi (fr)
- Algorithme de Minasi (fr)
|
owl:sameAs
| |
prov:wasDerivedFrom
| |
foaf:isPrimaryTopicOf
| |
is dbo:wikiPageRedirects
of | |
is dbo:wikiPageWikiLink
of | |
is oa:hasTarget
of | |
is foaf:primaryTopic
of | |