Akalabeth: World of Doom est un jeu vidéo de jeu vidéo de rôle créé par Richard Garriott en 1979 sur Apple II. D’abord publié par Richard Garriott lui-même, le jeu est ensuite publié par la California Pacific Computer Company. Le jeu s’est vendu à environ 30 000 exemplaires, rapportant environ 150 000 dollars à Richard Garriot qui est alors encore à l’université. Akalabeth: World of Doom est considéré comme un des premiers exemples de jeu vidéo de rôle sur ordinateur et inclut la plupart des fonctionnalités présentes dans les jeux plus récent du même genre dont la possibilité de choisir un personnage, les caractéristiques de celui-ci, une boutique permettant d’acheter des armes et des armures, un système de niveau basé sur l’accumulation de points d’expériences et des monstres dont la puis

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  • Akalabeth: World of Doom est un jeu vidéo de jeu vidéo de rôle créé par Richard Garriott en 1979 sur Apple II. D’abord publié par Richard Garriott lui-même, le jeu est ensuite publié par la California Pacific Computer Company. Le jeu s’est vendu à environ 30 000 exemplaires, rapportant environ 150 000 dollars à Richard Garriot qui est alors encore à l’université. Akalabeth: World of Doom est considéré comme un des premiers exemples de jeu vidéo de rôle sur ordinateur et inclut la plupart des fonctionnalités présentes dans les jeux plus récent du même genre dont la possibilité de choisir un personnage, les caractéristiques de celui-ci, une boutique permettant d’acheter des armes et des armures, un système de niveau basé sur l’accumulation de points d’expériences et des monstres dont la puissance croit au fur et à mesure de la progression du joueur dans le jeu. Son succès a provoqué l'émergence de la très populaire série Ultima, ce qui lui vaut d'être désigné sous le terme Ultima 0, et du studio Origin Systems fondé par Richard Garriott en 1983. Initialement publié sur Apple II, le jeu a bénéficié d'une version DOS publié au sein de la compilation Ultima Collection en 1998. (fr)
  • Akalabeth: World of Doom est un jeu vidéo de jeu vidéo de rôle créé par Richard Garriott en 1979 sur Apple II. D’abord publié par Richard Garriott lui-même, le jeu est ensuite publié par la California Pacific Computer Company. Le jeu s’est vendu à environ 30 000 exemplaires, rapportant environ 150 000 dollars à Richard Garriot qui est alors encore à l’université. Akalabeth: World of Doom est considéré comme un des premiers exemples de jeu vidéo de rôle sur ordinateur et inclut la plupart des fonctionnalités présentes dans les jeux plus récent du même genre dont la possibilité de choisir un personnage, les caractéristiques de celui-ci, une boutique permettant d’acheter des armes et des armures, un système de niveau basé sur l’accumulation de points d’expériences et des monstres dont la puissance croit au fur et à mesure de la progression du joueur dans le jeu. Son succès a provoqué l'émergence de la très populaire série Ultima, ce qui lui vaut d'être désigné sous le terme Ultima 0, et du studio Origin Systems fondé par Richard Garriott en 1983. Initialement publié sur Apple II, le jeu a bénéficié d'une version DOS publié au sein de la compilation Ultima Collection en 1998. (fr)
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  • Akalabeth: World of Doom est un jeu vidéo de jeu vidéo de rôle créé par Richard Garriott en 1979 sur Apple II. D’abord publié par Richard Garriott lui-même, le jeu est ensuite publié par la California Pacific Computer Company. Le jeu s’est vendu à environ 30 000 exemplaires, rapportant environ 150 000 dollars à Richard Garriot qui est alors encore à l’université. Akalabeth: World of Doom est considéré comme un des premiers exemples de jeu vidéo de rôle sur ordinateur et inclut la plupart des fonctionnalités présentes dans les jeux plus récent du même genre dont la possibilité de choisir un personnage, les caractéristiques de celui-ci, une boutique permettant d’acheter des armes et des armures, un système de niveau basé sur l’accumulation de points d’expériences et des monstres dont la puis (fr)
  • Akalabeth: World of Doom est un jeu vidéo de jeu vidéo de rôle créé par Richard Garriott en 1979 sur Apple II. D’abord publié par Richard Garriott lui-même, le jeu est ensuite publié par la California Pacific Computer Company. Le jeu s’est vendu à environ 30 000 exemplaires, rapportant environ 150 000 dollars à Richard Garriot qui est alors encore à l’université. Akalabeth: World of Doom est considéré comme un des premiers exemples de jeu vidéo de rôle sur ordinateur et inclut la plupart des fonctionnalités présentes dans les jeux plus récent du même genre dont la possibilité de choisir un personnage, les caractéristiques de celui-ci, une boutique permettant d’acheter des armes et des armures, un système de niveau basé sur l’accumulation de points d’expériences et des monstres dont la puis (fr)
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