Airwolf est le premier jeu vidéo issu de la licence Supercopter (Airwolf). Sa première édition date de 1984 sur ZX Spectrum. Il a été porté l'année suivante sur d'autres micro-ordinateurs grand public. Personne n'a réussi à finir le jeu. En effet, sur Amstrad, dans la salle numéro 8 où se situe le prisonnier à libérer, le jeu part dans une boucle infinie sur l'adresse 698A. Le jeu teste également ce qu'on fait dans la salle numéro 9... qui n'existe pas dans le jeu.

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  • Airwolf est le premier jeu vidéo issu de la licence Supercopter (Airwolf). Sa première édition date de 1984 sur ZX Spectrum. Il a été porté l'année suivante sur d'autres micro-ordinateurs grand public. Personne n'a réussi à finir le jeu. En effet, sur Amstrad, dans la salle numéro 8 où se situe le prisonnier à libérer, le jeu part dans une boucle infinie sur l'adresse 698A. Le jeu teste également ce qu'on fait dans la salle numéro 9... qui n'existe pas dans le jeu. (fr)
  • Airwolf est le premier jeu vidéo issu de la licence Supercopter (Airwolf). Sa première édition date de 1984 sur ZX Spectrum. Il a été porté l'année suivante sur d'autres micro-ordinateurs grand public. Personne n'a réussi à finir le jeu. En effet, sur Amstrad, dans la salle numéro 8 où se situe le prisonnier à libérer, le jeu part dans une boucle infinie sur l'adresse 698A. Le jeu teste également ce qu'on fait dans la salle numéro 9... qui n'existe pas dans le jeu. (fr)
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  • Airwolf est le premier jeu vidéo issu de la licence Supercopter (Airwolf). Sa première édition date de 1984 sur ZX Spectrum. Il a été porté l'année suivante sur d'autres micro-ordinateurs grand public. Personne n'a réussi à finir le jeu. En effet, sur Amstrad, dans la salle numéro 8 où se situe le prisonnier à libérer, le jeu part dans une boucle infinie sur l'adresse 698A. Le jeu teste également ce qu'on fait dans la salle numéro 9... qui n'existe pas dans le jeu. (fr)
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