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- 9:05 est un jeu de fiction interactive développé par en 2000. L'histoire raconte un homme qui se réveille et reçoit un appel lui disant d'aller travailler, et suit des chemins de ramification. Le jeu est couramment utilisé comme passerelle vers des jeux d'aventure textuels en raison de sa courte durée et de sa simplicité globale. Il est utilisé par les enseignants de langue seconde d'anglais (ESL) pour aider les élèves à maîtriser l'anglais. (fr)
- 9:05 est un jeu de fiction interactive développé par en 2000. L'histoire raconte un homme qui se réveille et reçoit un appel lui disant d'aller travailler, et suit des chemins de ramification. Le jeu est couramment utilisé comme passerelle vers des jeux d'aventure textuels en raison de sa courte durée et de sa simplicité globale. Il est utilisé par les enseignants de langue seconde d'anglais (ESL) pour aider les élèves à maîtriser l'anglais. (fr)
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- 9:05 est un jeu de fiction interactive développé par en 2000. L'histoire raconte un homme qui se réveille et reçoit un appel lui disant d'aller travailler, et suit des chemins de ramification. Le jeu est couramment utilisé comme passerelle vers des jeux d'aventure textuels en raison de sa courte durée et de sa simplicité globale. Il est utilisé par les enseignants de langue seconde d'anglais (ESL) pour aider les élèves à maîtriser l'anglais. (fr)
- 9:05 est un jeu de fiction interactive développé par en 2000. L'histoire raconte un homme qui se réveille et reçoit un appel lui disant d'aller travailler, et suit des chemins de ramification. Le jeu est couramment utilisé comme passerelle vers des jeux d'aventure textuels en raison de sa courte durée et de sa simplicité globale. Il est utilisé par les enseignants de langue seconde d'anglais (ESL) pour aider les élèves à maîtriser l'anglais. (fr)
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