Le QSound est un processeur audio capable de créer un son en 3D à partir d'un son stéréo, créé par QSound Labs, Inc. en 1991.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Le QSound est un processeur audio capable de créer un son en 3D à partir d'un son stéréo, créé par QSound Labs, Inc. en 1991.
  • Processo que, teoricamente, aumenta a sensação de estereofônia das músicas, mas por outro lado, em alguns instantes, faz com que as faixas adquiram um certo ar artificial.
  • QSound is the original name for a positional three-dimensional (3D) sound processing algorithm from QSound Labs that creates 3D audio effects from multiple monophonic sources and sums the outputs to two channels for presentation over regular stereo speakers. QSound was eventually re-dubbed "Q1" after the introduction of "Q2," a positional 3D algorithm for headphones. As the company's spatial audio algorithm family grew, and multi-speaker surround system support was added to the positional 3D process, the QSound positional 3D audio process became known simply as "Q3D".
  • Q-Sound is een merknaam die gebruikmaakt van binaurale stereotechnieken. Bij deze technieken houdt men rekening met de Head-Related-Transfer-Function (HRTF). Dit is een tabel die de overdracht van het omgevingsgeluid op het gehoorkanaal omschrijft. Men lokaliseert geluid door looptijd- en intensiteitverschillen. Deze verschillen ontstaan tussen de oren, veroorzaakt door het hoofd. Men lokaliseert tevens door verschillen in frequentierespons, veroorzaakt door de oorschelp. Dit alles in een tabel over geluidsbeeld van 360 graden, ook wel azimut genoemd. Deze gegevens zijn onder andere verzameld met behulp van een kunstkop en worden zodanig geïmplementeerd dat bij afluisteren over een koptelefoon een geluidsbron rondom de luisteraar kan worden geplaatst.Met name in de videospellenindustrie wordt gebruikgemaakt van Q-sound. Maar ook muziekproducties zoals onder andere Madonna's eerste greatest hits album, The Immaculate Collection en Ray of Light maakte gebruik van deze technologie.
  • Q-Sound ist ein Raumklang-System der kanadischen Firma Q-Sound Labs. Das Verfahren wurde in den 1980er Jahren entwickelt und erstmals vermarktet.Das System bietet die Möglichkeit, bei normalen Stereoaufnahmen einen 3D-Soundeffekt zu erzeugen: Der Zuhörer hat den Eindruck, dass Geräusche von vorne oder hinten auf den Zuhörer zukommen.Prominente Anwender dieses Verfahrens sind unter anderem Sting und der Pink-Floyd-Mitbegründer Roger Waters, der das Klangverfahren mit der Audiotechnik-Weiterentwicklung von Mono- zu Stereoklang verglich.Q-Sound wird seither oft auf Audio-CDs, DVDs und in Videospielen eingesetzt.
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 3476193 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 4548 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 53 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 103072441 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:fr
  • effet sonore 3D
prop-fr:lang
  • en
prop-fr:texte
  • effets sonores 3D
prop-fr:trad
  • 3 (xsd:integer)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Le QSound est un processeur audio capable de créer un son en 3D à partir d'un son stéréo, créé par QSound Labs, Inc. en 1991.
  • Processo que, teoricamente, aumenta a sensação de estereofônia das músicas, mas por outro lado, em alguns instantes, faz com que as faixas adquiram um certo ar artificial.
  • Q-Sound is een merknaam die gebruikmaakt van binaurale stereotechnieken. Bij deze technieken houdt men rekening met de Head-Related-Transfer-Function (HRTF). Dit is een tabel die de overdracht van het omgevingsgeluid op het gehoorkanaal omschrijft. Men lokaliseert geluid door looptijd- en intensiteitverschillen. Deze verschillen ontstaan tussen de oren, veroorzaakt door het hoofd. Men lokaliseert tevens door verschillen in frequentierespons, veroorzaakt door de oorschelp.
  • Q-Sound ist ein Raumklang-System der kanadischen Firma Q-Sound Labs.
  • QSound is the original name for a positional three-dimensional (3D) sound processing algorithm from QSound Labs that creates 3D audio effects from multiple monophonic sources and sums the outputs to two channels for presentation over regular stereo speakers. QSound was eventually re-dubbed "Q1" after the introduction of "Q2," a positional 3D algorithm for headphones.
rdfs:label
  • QSound
  • Q-Sound
  • Q-sound
  • QSound
  • QSound
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is foaf:primaryTopic of