About: dbpedia-fr:Kohan_II:_Kings_of_War     Goto   Sponge   NotDistinct   Permalink

An Entity of Type : wikidata:Q7889, within Data Space : fr.dbpedia.org associated with source document(s)

AttributesValues
rdf:type
rdfs:label
  • Kohan II: Kings of War (fr)
  • كوهان اي: كينجس اوف وار (arz)
rdfs:comment
  • Kohan II: Kings of War est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par TimeGate Studios et publié par Take Two Interactive en 2004 sur PC. Le jeu fait suite à Kohan: Immortal Sovereigns (2001) et à son extension Ahriman's Gift. Comme son prédécesseur, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique et propose un gameplay différents des autres jeux du genre. Sur le plan économique, le jeu prend en compte cinq ressources – l’or, la pierre, l’acier, le bois et les cristaux de mana – mais n’intègre ni ouvrier, ni procédé de collecte des matières premières. Ces dernières sont produites automatiquement par des bâtiments spécifiques, qui rapportent une quantité de ressource à intervalle régulier. Ces ressources sont ensuite consommées automatiquement par les unités et, à part l’or, e (fr)
rdfs:seeAlso
sameAs
Wikipage page ID
Wikipage revision ID
dbo:wikiPageWikiLink
page length (characters) of wiki page
dct:subject
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prov:wasDerivedFrom
prop-fr:date
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
prop-fr:mode
prop-fr:plateForme
prop-fr:éditeur
foaf:isPrimaryTopicOf
has abstract
  • Kohan II: Kings of War est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par TimeGate Studios et publié par Take Two Interactive en 2004 sur PC. Le jeu fait suite à Kohan: Immortal Sovereigns (2001) et à son extension Ahriman's Gift. Comme son prédécesseur, il se déroule dans un univers médiéval-fantastique et propose un gameplay différents des autres jeux du genre. Sur le plan économique, le jeu prend en compte cinq ressources – l’or, la pierre, l’acier, le bois et les cristaux de mana – mais n’intègre ni ouvrier, ni procédé de collecte des matières premières. Ces dernières sont produites automatiquement par des bâtiments spécifiques, qui rapportent une quantité de ressource à intervalle régulier. Ces ressources sont ensuite consommées automatiquement par les unités et, à part l’or, elles ne peuvent pas être stockées. Les bâtiments sont construits dans des villes avec un système similaire à celui de Heroes of Might and Magic, le joueur ayant de plus la possibilité de fonder de nouvelles villes à certains endroits de la carte. Sur le plan militaires, le joueur ne gère pas ses unités individuellement mais par l’intermédiaires de compagnies, intégrant entre quatre et huit unités et dirigées par des capitaines. Le jeu inclut plusieurs compagnies prédéfinies mais celles-ci peuvent également être formées par le joueur, qui choisit alors les troupes de bases qui les composent, ainsi que les unités de flanc et de soutien qui leur sont associées. Ces compagnies ont un coût initial en or ainsi qu’un coût d’entretien d’un ou plusieurs types de ressources. Lorsqu’une compagnie subit des pertes, le joueur peut la ramener dans une de ses villes pour la reconstituer. Le jeu inclut également des élements de jeu vidéo de rôle, les capitaines et les compagnies pouvant gagner de l’expérience pour progresser au fur et à mesure des combats. (fr)
composer
computing platform
developer
distributor
genre
publisher
is dbo:wikiPageWikiLink of
is Wikipage redirect of
is oa:hasTarget of
Faceted Search & Find service v1.16.111 as of Oct 19 2022


Alternative Linked Data Documents: ODE     Content Formats:   [cxml] [csv]     RDF   [text] [turtle] [ld+json] [rdf+json] [rdf+xml]     ODATA   [atom+xml] [odata+json]     Microdata   [microdata+json] [html]    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3234 as of May 18 2022, on Linux (x86_64-ubuntu_bionic-linux-gnu), Single-Server Edition (39 GB total memory, 7 GB memory in use)
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2024 OpenLink Software