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  • Combat Leader est un jeu vidéo de type wargame créé par David Hille et publié par Strategic Simulations en 1983 sur Atari 8-bit et plus tard porté sur Commodore 64. Le jeu simule des combats tactiques sur une période qui va de la Seconde Guerre mondiale à la fin du XXe siècle. Le joueur peut y commander une compagnie ou prendre le contrôle d’un peloton et laisser l’ordinateur ou un autre joueur commander la compagnie. Le joueur peut contrôler ses unités individuellement ou leur donner des ordres plus généraux et laisser l’ordinateurs gérer leur comportement dans le détail. Les déplacements et les tirs des unités sont gérés en temps réel et en simultané. Une partie se déroule sur une carte à défilement latéral qui est généré aléatoirement. Le jeu propose plusieurs scénarios avec chacun des (fr)
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  • Combat Leader est un jeu vidéo de type wargame créé par David Hille et publié par Strategic Simulations en 1983 sur Atari 8-bit et plus tard porté sur Commodore 64. Le jeu simule des combats tactiques sur une période qui va de la Seconde Guerre mondiale à la fin du XXe siècle. Le joueur peut y commander une compagnie ou prendre le contrôle d’un peloton et laisser l’ordinateur ou un autre joueur commander la compagnie. Le joueur peut contrôler ses unités individuellement ou leur donner des ordres plus généraux et laisser l’ordinateurs gérer leur comportement dans le détail. Les déplacements et les tirs des unités sont gérés en temps réel et en simultané. Une partie se déroule sur une carte à défilement latéral qui est généré aléatoirement. Le jeu propose plusieurs scénarios avec chacun des objectifs spécifique comme détruire les unités adverses, prendre le contrôle d’une zone, maintenir une ligne défensive ou infiltrer le camp ennemi. À sa sortie, Combat Leader est salué par la presse spécialisée. Le magazine Computer Gaming World le décrit ainsi comme l’un des « meilleurs wargames tactiques » disponible du fait de ses nombreuses qualités dont ses graphismes, sa rapidité, son interface facile à prendre en main, son réalisme, ses nombreuses options et sa gestion en temps réel des déplacements et des tirs. Le magazine Antic salue également sa réalisation et ajoute que le jeu parvient à recréer de manière réaliste le chaos et la complexité des combats tactiques tout en restant simple d'utilisation. De son côté, le magazine Analog Computing met notamment en avant ses nombreuses innovations, qui le différencie des autres simulations tactiques sur ordinateur. (fr)
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