. "8893"^^ . . . . "K\u014Dsuke Fujishima"@en . . . . . . . "K\u014Dsuke Fujishima (\u85E4\u5CF6 \u5EB7\u4ECB, Fujishima K\u014Dsuke) est un auteur de manga n\u00E9 le 7 juillet 1964. Ses \u0153uvres incluent: \n* Ah! My Goddess \n* You're Under Arrest \n* \n* Il est aussi le character designer de la Team Symphonia : \n* Tales of Phantasia (1995) \n* Tales of Symphonia (2003 sur GameCube, 2004 sur PS2) \n* Tales of The Abyss (2005) \n* Tales of Vesperia (2008 sur Xbox 360 et 2009 sur PS3). Il a \u00E9galement travaill\u00E9 sur Dark Rose Valkyrie de Compile Heart. Il a re\u00E7u le Prix du manga K\u014Ddansha, en 2009, cat\u00E9gorie G\u00E9n\u00E9ral, pour Ah! My Goddess. Il publie une grande partie de ses \u0153uvres chez Afternoon."@fr . . . . . . . . . . . . . "\u85E4\u5CF6\u5EB7\u4ECB"@ja . "K\u014Dsuke Fujishima"@fr . . . . . . . . "K\u014Dsuke Fujishima (\u85E4\u5CF6 \u5EB7\u4ECB, Fujishima K\u014Dsuke) est un auteur de manga n\u00E9 le 7 juillet 1964. Ses \u0153uvres incluent: \n* Ah! My Goddess \n* You're Under Arrest \n* \n* Il est aussi le character designer de la Team Symphonia : \n* Tales of Phantasia (1995) \n* Tales of Symphonia (2003 sur GameCube, 2004 sur PS2) \n* Tales of The Abyss (2005) \n* Tales of Vesperia (2008 sur Xbox 360 et 2009 sur PS3). Depuis que la Team Symphonia a fusionn\u00E9 avec la Team Destiny, il continue \u00E0 travailler de concert avec Mutsumi Inomata, l'autre character designer. Ils ont ainsi travaill\u00E9 sur Tales of Xillia, Tales of Xillia 2 et Tales of Zestiria. Il a \u00E9galement travaill\u00E9 sur Dark Rose Valkyrie de Compile Heart. Il a re\u00E7u le Prix du manga K\u014Ddansha, en 2009, cat\u00E9gorie G\u00E9n\u00E9ral, pour Ah! My Goddess. Il publie une grande partie de ses \u0153uvres chez Afternoon."@fr . . . . . . . "K\u014Dsuke Fujishima"@de . "189843881"^^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "1330"^^ . . . . . . . . . . "\u85E4\u5C9B\u5EB7\u4ECB"@zh . . "K\u014Dsuke Fujishima"@es . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . "K\u014Dsuke Fujishima"@it . .