This HTML5 document contains 90 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

Namespace Prefixes

PrefixIRI
dbpedia-dehttp://de.dbpedia.org/resource/
dcthttp://purl.org/dc/terms/
dbpedia-shhttp://sh.dbpedia.org/resource/
dbohttp://dbpedia.org/ontology/
foafhttp://xmlns.com/foaf/0.1/
n15http://g.co/kg/m/
schemahttp://schema.org/
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n18http://www.ontologydesignpatterns.org/ont/dul/DUL.owl#
category-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/Catégorie:
dbpedia-plhttp://pl.dbpedia.org/resource/
n7http://fr.dbpedia.org/resource/Modèle:
wikipedia-frhttp://fr.wikipedia.org/wiki/
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
n22https://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,22444/
dbpedia-frhttp://fr.dbpedia.org/resource/
prop-frhttp://fr.dbpedia.org/property/
provhttp://www.w3.org/ns/prov#
n19http://mg.dbpedia.org/resource/
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
wikidatahttp://www.wikidata.org/entity/

Statements

Subject Item
dbpedia-fr:Gary_Grigsby
rdf:type
wikidata:Q19088 wikidata:Q215627 owl:Thing wikidata:Q729 wikidata:Q5 n18:NaturalPerson dbo:Person foaf:Person dbo:Animal schema:Person dbo:Eukaryote dbo:Species
rdfs:label
Gary Grigsby Gary Grigsby
rdfs:comment
Gary Grigsby est un concepteur programmeur de jeu vidéo américain principalement connu pour être un des « pères fondateurs » des wargames sur ordinateur. Il commence à concevoir des jeux vidéo en 1979. Début 1982, il contacte le service technique de Strategic Simulations afin d’obtenir de l’aide sur le jeu Torpedo Fire. Il fait alors connaissance avec le président du studio, Joel Billings, qui lui suggère de lui envoyer le jeu qu’il développe à l’époque, Guadacanal Campaign, pour une éventuelle publication. Gary Grigsby, qui travaille sur le jeu depuis décembre 1981, se rend alors dans les locaux de SSI ou il rencontre Joel et Paul Murray, qui sont à l’époque les deux seuls programmeurs à plein temps du studio. Ensemble, ils définissent ce qu’il reste à faire sur le jeu avant de le publier
rdfs:seeAlso
n22:
owl:sameAs
dbr:Gary_Grigsby dbpedia-sh:Gary_Grigsby wikidata:Q1568300 n15:05n5ln dbpedia-pl:Gary_Grigsby n19:Gary_Grigsby dbpedia-de:Gary_Grigsby
dbo:wikiPageID
10474375
dbo:wikiPageRevisionID
181460898
dbo:wikiPageWikiLink
dbpedia-fr:2by3_Games dbpedia-fr:U.S.A.A.F. dbpedia-fr:États-Unis dbpedia-fr:Joel_Billings dbpedia-fr:1997_en_jeu_vidéo category-fr:Programmeur_de_jeux_vidéo dbpedia-fr:1995_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1993_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:Matrix_Games dbpedia-fr:1992_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1985_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1986_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1981_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:Concepteur_de_jeux dbpedia-fr:2002_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:2008_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1990_en_jeu_vidéo category-fr:Concepteur_américain_de_jeux_vidéo dbpedia-fr:1988_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1983_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1979_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:2010_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1996_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:Jeu_de_stratégie dbpedia-fr:Développeur dbpedia-fr:2005_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1991_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:Jeu_vidéo dbpedia-fr:1987_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1984_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:2004_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1982_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:Ordinateur dbpedia-fr:1989_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:TalonSoft dbpedia-fr:2006_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:1999_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:2000_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:2014_en_jeu_vidéo dbpedia-fr:Kampfgruppe_(jeu_vidéo)
dbo:wikiPageLength
7238
dct:subject
category-fr:Concepteur_américain_de_jeux_vidéo category-fr:Programmeur_de_jeux_vidéo
foaf:name
Gary Grigsby
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
n7:Références n7:Portail n7:Infobox_Biographie n7:Langue_du_titre n7:Ébauche n7:Voir_homonymes n7:Citation
prov:wasDerivedFrom
wikipedia-fr:Gary_Grigsby?oldid=181460898&ns=0
prop-fr:nationalité
Américain
prop-fr:nom
Gary Grigsby
prop-fr:paysDeRésidence
dbpedia-fr:États-Unis
prop-fr:profession
Concepteur et programmeur de '' '' sur ordinateur
foaf:isPrimaryTopicOf
wikipedia-fr:Gary_Grigsby
dbo:abstract
Gary Grigsby est un concepteur programmeur de jeu vidéo américain principalement connu pour être un des « pères fondateurs » des wargames sur ordinateur. Il commence à concevoir des jeux vidéo en 1979. Début 1982, il contacte le service technique de Strategic Simulations afin d’obtenir de l’aide sur le jeu Torpedo Fire. Il fait alors connaissance avec le président du studio, Joel Billings, qui lui suggère de lui envoyer le jeu qu’il développe à l’époque, Guadacanal Campaign, pour une éventuelle publication. Gary Grigsby, qui travaille sur le jeu depuis décembre 1981, se rend alors dans les locaux de SSI ou il rencontre Joel et Paul Murray, qui sont à l’époque les deux seuls programmeurs à plein temps du studio. Ensemble, ils définissent ce qu’il reste à faire sur le jeu avant de le publier et ils commencent à le tester. Quatre mois plus tard, le jeu est publié et il rencontre un certain succès commercial, avec environ 3 500 copies vendues, les fans saluant son réalisme historique et son attention portée aux détails. Gary Grigsby travaille ensuite comme développeur indépendant sous contrat avec Strategic Simulations pendant plusieurs années et développe au total 23 wargames, dont Kampfgruppe, U.S.A.A.F., Gary Grigsby's Pacific War et Steel Panthers, tous publiés par SSI. Ce dernier, publié en septembre 1995, est un de ses plus gros succès avec plus de 85 000 exemplaires vendus. En 2000, il s’associe avec Joel Billings et Keith Brors pour fonder le studio .
dbo:nationality
dbpedia-fr:États-Unis
dbo:occupation
dbpedia-fr:Concepteur_de_jeux dbpedia-fr:Ordinateur dbpedia-fr:Informaticien dbpedia-fr:Ingénieur
dbo:residence
dbpedia-fr:États-Unis