. "Arcadia (jeu de cartes)"@fr . . . . "183787008"^^ . . . . . . . "Arcadia est un jeu de cartes \u00E0 collectionner (JCC) \u00E9dit\u00E9 par la soci\u00E9t\u00E9 White Wolf Publishing. Cr\u00E9\u00E9 entre autres par Mark Rein\u00B7Hagen et Mike Tinney, le cadre de jeu s'inscrit dans l'univers du jeu de r\u00F4le Changelin : Le Songe. Le jeu d'origine, Arcadia - The Wyld Hunt est publi\u00E9 \u00E0 l'automne 1996. Le syst\u00E8me de jeu est jug\u00E9 original et porteur, en ceci qu'il ne demande au minimum que l'utilisation d'un paquet de cartes de personnage (\"Characters\") et d'aventures (\"Story\") par joueur pour jouer, ce qui le diff\u00E8re d'autres JCC."@fr . "798695"^^ . "Arcadia est un jeu de cartes \u00E0 collectionner (JCC) \u00E9dit\u00E9 par la soci\u00E9t\u00E9 White Wolf Publishing. Cr\u00E9\u00E9 entre autres par Mark Rein\u00B7Hagen et Mike Tinney, le cadre de jeu s'inscrit dans l'univers du jeu de r\u00F4le Changelin : Le Songe. Le jeu d'origine, Arcadia - The Wyld Hunt est publi\u00E9 \u00E0 l'automne 1996. Le syst\u00E8me de jeu est jug\u00E9 original et porteur, en ceci qu'il ne demande au minimum que l'utilisation d'un paquet de cartes de personnage (\"Characters\") et d'aventures (\"Story\") par joueur pour jouer, ce qui le diff\u00E8re d'autres JCC. Une extension au jeu intitul\u00E9e King Ironheart's Madness et cr\u00E9\u00E9e par Tim Byrd para\u00EEt en d\u00E9cembre 1996. Si l'univers steampunk de cette extension est bien repr\u00E9sent\u00E9 par l'iconographie et les caract\u00E9ristiques techniques des personnages et aventures figurant sur les cartes, l'ensemble n'apporte pas d'innovation au jeu en tant que tel. \"The Wyld Hunt\" comptait au total 377 cartes diff\u00E9rentes, et \"King Ironheart's Madness\" en comptait 404; une troisi\u00E8me partie au jeu, The Lion's Den, devait voir le jour en 1997 mais n'a jamais \u00E9t\u00E9 publi\u00E9e."@fr . . . . . . "2358"^^ . . . . . . .