"Superlivemation est une technique cin\u00E9matographique graphiquement inspir\u00E9e des th\u00E9\u00E2tres de marionnettes, dans sa variante Le th\u00E9\u00E2tre de papier, consistant en un m\u00E9lange de techniques photographiques et d'animations par ordinateur. Apparent\u00E9 \u00E0 la technique de dessin manuel tridimensionnel \u00E0 multiples plans de profondeur, le superlivemation met en place des objets (personnage et/ou d\u00E9cors) bidimensionnels, plats, au sein d'une sc\u00E8ne tridimensionnelle. Ces \u00E9l\u00E9ments bidimensionnels sont ensuite anim\u00E9s en respectant les r\u00E8gles de cet univers, c\u2019est-\u00E0-dire en pouvant se d\u00E9former comme se d\u00E9placer dans la troisi\u00E8me dimension (profondeur), par exemple pour tendre le bras vers le spectateur, tourner une poign\u00E9e... Il est annonc\u00E9 que le proc\u00E9d\u00E9 superlivemation n\u00E9cessite 20 \u00E9tapes entre la photographie et la composition finale. de Mamoru Oshii devrait \u00EAtre le premier film b\u00E9n\u00E9ficiant en grande proportion de cet effet (sortie en 2006), 30 000 photographies ayant \u00E9t\u00E9 requises pour sa r\u00E9alisation. Auparavant, le r\u00E9alisateur avait utilis\u00E9 cette technique au sein du film en live-action Avalon de 2001, pour figurer les explosions du jeu d'Ash. Une publicit\u00E9 datant de 2005 pour le Renault Espace mettait \u00E9galement en sc\u00E8ne un personnage de BD \u00E9chappant \u00E0 son support plat pour d\u00E9couvrir les grands espaces."@fr . . "1634"^^ . . . . "Superlivemation est une technique cin\u00E9matographique graphiquement inspir\u00E9e des th\u00E9\u00E2tres de marionnettes, dans sa variante Le th\u00E9\u00E2tre de papier, consistant en un m\u00E9lange de techniques photographiques et d'animations par ordinateur. Apparent\u00E9 \u00E0 la technique de dessin manuel tridimensionnel \u00E0 multiples plans de profondeur, le superlivemation met en place des objets (personnage et/ou d\u00E9cors) bidimensionnels, plats, au sein d'une sc\u00E8ne tridimensionnelle. Ces \u00E9l\u00E9ments bidimensionnels sont ensuite anim\u00E9s en respectant les r\u00E8gles de cet univers, c\u2019est-\u00E0-dire en pouvant se d\u00E9former comme se d\u00E9placer dans la troisi\u00E8me dimension (profondeur), par exemple pour tendre le bras vers le spectateur, tourner une poign\u00E9e..."@fr . "1015653"^^ . . . . . "173367715"^^ . . . . . . "Superlivemation"@fr . .