. "Yuki Iwai"@fr . . . . . "1997-02-04"^^ . . "7532"^^ . . . . . "204890"^^ . . . . . . . "190928846"^^ . . "2000-09-15"^^ . . . "280"^^ . . . "1999-12-16"^^ . . . . . "Street Fighter III"@pt . . . . . "2000-09-15"^^ . . . . . . . "1999-12-16"^^ . . . . "1997-02-04"^^ . . . . . . . . "Street Fighter III: New Generation (\u30B9\u30C8\u30EA\u30FC\u30C8\u30D5\u30A1\u30A4\u30BF\u30FCIII -NEW GENERATION) est un jeu de combat d\u00E9velopp\u00E9 et \u00E9dit\u00E9 par Capcom sur CP System III en f\u00E9vrier 1997. Ce titre, la toute premi\u00E8re mouture du troisi\u00E8me opus, marque l'arriv\u00E9e de nombreux changements et le d\u00E9but d'une nouvelle \u00E8re pour la franchise Street Fighter. Les graphismes ont \u00E9t\u00E9 enti\u00E8rement refaits, en 2D (alors que le premier opus de la s\u00E9rie Street Fighter EX, tentative de Capcom de convertir la franchise en 3D polygonale, \u00E9tait sorti un an plus t\u00F4t) et dans un style moins \u00AB cartoon \u00BB que la s\u00E9rie Street Fighter Alpha, et l'ensemble des personnages (\u00E0 l'exception des l\u00E9gendaires Ryu et Ken) est renouvel\u00E9. L'animation des personnages est un des \u00E9l\u00E9ments les plus r\u00E9ussis du jeu. Point notable du jeu : les sprites ne sont pas retourn\u00E9s lorsque le personnage change de direction : ils sont bel et bien des sprites distincts, ce qui permet aux d\u00E9tails des personnages de ne pas changer de bras ou de cot\u00E9. Ainsi, le boss de fin, Gill, est repr\u00E9sent\u00E9 en ce sens en \u00E9tant peint d'un cot\u00E9 en rouge, de l'autre en bleu ; ce qui illustre le processus. Chose \u00E9tonnante cependant : ce processus ne f\u00FBt jamais repris dans les opus ult\u00E9rieurs de la franchise."@fr . . . . . "en"@fr . . . "2000-06-19"^^ . . . . . "Street Fighter III"@es . . . . . . . "Street Fighter III: New Generation"@fr . . . . . . "Hideki Okugawa"@fr . . "2000-06-19"^^ . . . . . . . . . . "Street Fighter III: New Generation (\u30B9\u30C8\u30EA\u30FC\u30C8\u30D5\u30A1\u30A4\u30BF\u30FCIII -NEW GENERATION) est un jeu de combat d\u00E9velopp\u00E9 et \u00E9dit\u00E9 par Capcom sur CP System III en f\u00E9vrier 1997. Ce titre, la toute premi\u00E8re mouture du troisi\u00E8me opus, marque l'arriv\u00E9e de nombreux changements et le d\u00E9but d'une nouvelle \u00E8re pour la franchise Street Fighter. Les graphismes ont \u00E9t\u00E9 enti\u00E8rement refaits, en 2D (alors que le premier opus de la s\u00E9rie Street Fighter EX, tentative de Capcom de convertir la franchise en 3D polygonale, \u00E9tait sorti un an plus t\u00F4t) et dans un style moins \u00AB cartoon \u00BB que la s\u00E9rie Street Fighter Alpha, et l'ensemble des personnages (\u00E0 l'exception des l\u00E9gendaires Ryu et Ken) est renouvel\u00E9. L'animation des personnages est un des \u00E9l\u00E9ments les plus r\u00E9ussis du jeu."@fr . . . . . . . . . . . "Street Fighter III"@ru . . . . . . . . . "\u0633\u062A\u0631\u064A\u062A \u0641\u0627\u064A\u062A\u0631 3"@ar . . . "Arcade"@fr . . . . . . . . .